复利大叔W

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重要的是,在任何境遇下看到本质的能力。

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回复@张玄机: 正循环了[狗头]//@张玄机:回复@张玄机:是吧,经过昨晚美股上涨,今天港股为了抹平价差继续上涨,目前相对美股又有价差了,导致晚上美股不得不涨[捂脸]$阿里巴巴-SW(09988)$ $腾讯控股(00700)$

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回复@路边边走: 有和b站签独家的up,以我了解到的信息看,这类 up, 除非做到头部,不然收入都很一般。
至于我这种绑定具体 ip的垂类 up, 算是间接和厂商“签约”了,虽然没有黑纸白字的合同,但却有一种心照不宣的默契,只要能持续输出打动ip用户的内容,厂商就能变着法子地让我拿到钱和流量...

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回复@刘志超: 谢谢超哥,预感您又会赚到 b站的钱啦[狗头]//@刘志超:回复@复利大叔W:没有打赏功能了,转一下。

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回复@路边边走: 游戏 up 的收益如何,其实也得看商业模式。
以我个人为例,我深耕原神+星穹铁道这两个游戏 ip,持续输出目标用户有感的游戏内容。
而对米哈游来讲,我这类up 能让其二创生态更加繁荣,能帮其抢占玩家更多游戏外的时长,因此米哈游有动力长期包养一批像我这样的游戏 up,去...

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回复@静流: 肯定能赚不少钱,对短期业绩有提升,但本质上还是上一代产品在移动端的流量变现,长期意义有限。//@静流:回复@复利大叔W:大叔觉得DNF手游怎么样?

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回复@韭菜究极体: 我是游戏业内人士,只是基于我的认知,评价下腾讯和网易今年的产品线。整体来讲,今年网易国内的新品更值得期待,以及逆水寒手游收费模式的成功,对网易应该是很有启发性的,或许会是网易游戏整体收费模式的转折契机,但这点还有待观察。
至于腾讯和网易的收入对比,我并未做...

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回复@莉莉安78: 同样是腾讯坚定的多头。
但单论国内游戏业务,今年确实网易更值得期待,永劫无间手游、燕云十六声都是很有希望的产品。
其中,永劫(冷兵器吃鸡)手机端要是大成,那可能会吃掉部分腾讯吃鸡赛道的份额,也会令人怀疑腾讯在大 dau 竞技游戏赛道的统治力。
燕云十六声则...

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畅(zuo)想(meng)下,如果腾讯今年股价500+,估值不再便宜(但依旧合理),那么如今腾讯仓位占70%+的我,是否要适度减仓?
想了下,这得看茅台的估值,如果茅台市盈率25左右的话(按24年利润算),我大概率会调仓一部分到茅台。但如果茅台估值也不便宜,或者腾讯净利润增速有惊喜(比如视频...

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回复@时间挚友: 都是对自己的钱负责,你又何必有如此大的戾气。//@时间挚友:回复@复利大叔W:说这种话去骗骗别人的钱还行,自己当真就有点过了

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当下我腾讯的持仓比例高达 72%,这并不符合我适度分散的投资策略。
但腾讯的商业模式、企业文化、当前的价格,以及未来几年明确的增长点,让我有拿住的底气,哪怕今年涨到 500+,我应该也会一股不卖,除非茅台跌到相当有吸引力的价格,我可能才会换。
要是有闲钱,我想我还是会优先买当前...

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很深刻的领悟。 我现在每次想贪便宜买商业模式没那么好的企业时,都会扪心自问下:既然能轻轻松松赚好的生意模式的钱,为什么要花大力气去研究不好的生意模式能不能赚到钱呢?仅仅是因为后者看起来更便宜吗?

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奇葩说、乐队的夏天、一年一度喜剧大赛,制作方都是马东的米未,那是不是说,马东这种懂内容的人,才是爱奇艺自制综艺能起来的关键,如果马东离开了爱奇艺,他出品的节目是否依旧能火。如果这么看,爱奇艺在自制综艺领域的壁垒,似乎并不强。

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冷静下来
再看下今天公布的游戏政策
影响最大的
其实是思维还停留在过去流量思维的厂商
对那些已经成功转型内容型赛道、或者做出大dau产品,亦或是卷海外流量的厂商来讲
影响其实有限
以及有一些厂商
这些年认知其实已经扭转了过来
过去也有在拿做流量型产品积累...

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回复@熊谷垨一: 是啊,做游戏本来就是九死一生的事情,中途折戟再正常不过了。 如今的结论,也只是基于个人经验的主观判断罢了。//@熊谷垨一:回复@复利大叔W:不一定能呀!

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元梦之星砸钱够猛的,大dau平台基本都在火力范围之内了,腾讯自有平台也全力导了,可以说是不计成本去拿流量了。首月导量1000W+估计是稳的,2000W+导量也不是没机会。
不过也能理解,毕竟「大DAU、不卖数值的社交驱动型游戏」,算是腾讯基本盘了,从防守逻辑看也是绝对不能丢的,估计又会像当...

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回复@SMALLMAC: B站自研要想搞起来的,路径也是清晰的,学阿里收购靠谱的研发团队。三国志战略版这么起来的。
但前提是b站游戏业务的一把手真正懂游戏,人只能赚到认知内的钱,不懂的后果就是教了很多学费却没刷到经验值,不断的内耗搞还搞的体系内的人也很痛苦。至今b站自研还是业内笑话之一...

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回复@Olivier_: 据我所知,b站也能收到渠道费,因为有议价权,可以要求二游产品必须上b服,才给资源推广,不然会限流之类,但这一议价权也不绝对,如果像如今的米哈游一样(用户会跟游戏走,以及会投巨量广告费),B站就限制不住了。
另外,游戏行业有个特点,做成一款爆款并稳住,能吃很多很...

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回复@仓又加错-刘成岗: 就是复利大叔哈,原神、星铁等二游的垂类up,这个细分赛道收入尚可(作为副业),核心是米哈游给钱多,其作为内容型产品,为了养游戏外生态,为了抢占用户游戏外时长,为了保持社区讨论度,有必要性去养一批和这类产品长期绑定、持续更新的二创作者。(背后是一套及其先进的...

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回复@我要改昵称: 阿里做游戏了,还挺成功的,三国志战略版商业成绩挺不错的,也能稳住。而且很有意思的,阿里几乎算是互联网大厂中,除了腾讯以外,唯一把游戏业务做成的。字节刚砍掉整个游戏业务。//@我要改昵称:回复@时光如镜:马云确实没做游戏啊。陈睿可以自己来加贴片,但是李旎肯定不敢加

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回复@时光如镜: 游戏业内人士冒个泡(也是B站10W粉游戏up),B战自研基本是个笑话,不如学字节,早点砍掉地好。
代理的话,这么些年真正成的就FGO,马娘差不多也凉了,这两年游戏贡献不了多少收入,目前抓游戏的也不是懂游戏的。(这块预期最好放得足够低)
不过B站对内容型游戏的发行方来...