阿里游戏初现曙光

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 $阿里巴巴(BABA)$   阿里游戏的两款三国游戏已经霸榜前十,阿里在游戏领域摸爬滚打了10来年,终于算开花结果了。 在2017年收购简悦后,阿里游戏终于有了重大转机。 目前appstore畅销榜第一的位置,日流水不知道能去到多少,参考当初王者荣耀霸榜的数据,5000w+应该是少不了的吧, 三国志战略版从去年9月上线,一直在前五的位置,我估计双渠道月营收在5亿左右吧,他们是自研自发,利润率应该比较高。之前的风之大陆是紫龙发行的,据说分成比较少。 slg和卡牌游戏研发成本不高,不过宣发买量成本很高,自传播效果比较差,利润率估计在30%左右,按年计算估计战略版可以给阿里贡献十亿以上的利润吧,在加上今年新出的三国志幻想大陆,估计总利润在15亿左右,当然跟阿里1500亿利润的体量相比实在微不足道,不过放在游戏领域里面,这个成绩应该可以进入前5大游戏公司级别了,应该跟完美这个体量差不多了。

三国志战略版属于slg品类,slg在相当长的时间里面都是小众游戏,比ARPG, mmo要小众得多,直到IGG出了个王国纪元,网易出了个率土之滨,这个市场的天花板才被打开。 有时候,一个品类的容量,其实不是固定的,跟用户习惯、受众有点关系,但更爆款关系更大。一个现象级的爆款可以极大的扩充品类上限, 比如梦幻西游之于回合制,Dota传奇之于卡牌,阴阳师之于二次元,王者荣耀之于moba。 slg这个品类很有意思,很多人会说玩不了,画面土,设置老旧,几分钟就想退出。 说明你不是这个品类的用户,说句实话,我也不是。 这个类型的产品,呈现出短留存很差,长留存很好的两级分化。什么意思呢, 就是说,玩家多数是画面党,剧情党,slg在这方面很吃亏,题材一般都比较老旧,三国翻来覆去的炒冷饭,所以大部分玩家进来看一眼就跑了,但如果喜欢slg的,会沉淀下来,慢慢开始建设,经营,入盟,征战,开始与人斗其乐无穷的愉快游戏经历,这种游戏长期很难流失,60日留存极好,做的好的游戏,从30日留存数据开始几乎不怎么下滑。 slg游戏还有一个特点,就是氪金度极高,是所有品类里面ARPU最高的,呈现出高付费率、高付费额的双高特点。 slg其实很难做,尤其是小公司,一般都等不到30日,60日那一天,甚至等不到上线。 因为多数平台,尤其是某些安卓平台十分短视,重点看次日留存,看首日付费。可能目前SLG的火爆会逐步降低这种评判标准的偏见。 slg产品在很多公司内部评级也不是很高,前期的营销费用给得不多,很容易被闷杀在早期。 

雪球上面很少有人聊阿里游戏, 如果是放在其他公司身上,早就炒作到炸裂了。  游戏公司,如果是头部的公司或者游戏收入占比比较小的公司,其实盯着一个爆款看,意义不是很大。还是要看整个行业的发展,看整体用户数的增长,看付费深度的变化, 看公司的产品布局,看研发团队的实力。腾讯网易这两家公司的营收已经占到行业的60%左右, 单一爆款已经很难大幅度改变公司的业绩。 除非再来一个王者荣耀,和平精英,阴阳师,梦幻西游这种级别的产品。 而小型公司的营收跟单一爆款的相关性很强,我一直倾向于阶段性的关注这样的机会,当成事件类的投资。 而且,我觉得预测爆款非常困难,即使深入跟踪这个公司所有的产品的测试阶段,在没有上市之前,也很难得出哪个产品可能会爆。 不如等着看排名已经走出来了,尤其是下载榜排名已经有苗头了,再介入不迟。  这种方法,会稍微延迟一点,吃不到最初那一小段增长,但却比较确定的可以跟上最甜美的增长阶段。 我接下来想对这一类公司的股价和爆款关系做一个数量化的研究, 看看这个结论是不是真的有很强的相关性。

其实很久没关注游戏这个行业的动态了,最近补补课,说得不对的地方大家斧正。

精彩讨论

不明真相的群众2020-07-06 15:25

这相当于看股票涨了,把它卖了。
你问他卖了做什么?
他说买另一只股票。
没毛病。。。

那兔儿真肥2020-07-06 15:17

马老师不是说阿里永远不会做游戏么?毒害青少年!

大道无形我有型2020-07-06 15:06

是啊。这让我想起了一个故事。大概20年前,丁磊曾经有过卖公司的想法。我当时问他,你卖了公司后打算干啥?他说再开一家公司。我说,那你现在在干嘛?丁当干了丁磊以前没干的事情。

蜗牛队长2020-07-06 06:16

商业公司最大的正义就是赚钱,如果一定要加个限定词,那就是合法的赚钱。你不要被马云的所谓永远不做游戏迷惑了,身体很诚实的。 游戏是所有互联网巨头的必争之地,头条系为什么也要全力推进游戏业务?因为变现路径最短,持续性最好。 这跟价值观没什么关系,阿里的最核心的价值观,6句话,都写在财报里面呢,你反复揣摩,跟游戏不冲突的。

淮南小散2020-07-06 15:18

整天就是演,弄得跟戏子似的。

全部讨论

2020-07-06 22:21

想我当年也为阿里游戏贡献过,阿里游戏走到今天不容易

2020-07-06 15:54

阿里游戏的广告费不知道花了多少钱?反正矮大紧的RP是败完了!

2020-07-06 15:12

雪球真是好东西,虽然阿里是我最了解的公司,可这个信息,我还真的不知道。

2020-07-06 11:58

这次暗荣合作研发的三国志霸榜,也是每个月9位数的推广成本烧出来的,不具备长期参考价值

2020-07-06 10:23

游戏行业运气成分越来越少了

2020-07-06 07:07

我刚打赏了这个帖子 ¥6,也推荐给你。

不同厂商的Slg产品出现两极分化的原因是什么呢?

2022-03-31 22:12

方丈也是网易的前员工

2022-03-31 22:12

叮当和云风还有徐波都是游戏团队的力量

2022-03-31 22:11

主要是下面段永平和方三文的评论