发布于: 修改于:雪球转发:2回复:58喜欢:19

$心动公司(02400)$

关于taptap的估值

牛市的时候数人头,诸如远期5000-6000万用户,一个用户100-200美金

(至于为啥是5000-6000万用户、为啥一个用户值100-200美金,不用管,本身就是拍脑袋,那会只取决于胆有多大)

正常和熊市还是看成长性和盈利能力

成长性:

20年taptap广告收入5.16亿,23年13亿,21-23年三年年化增速35%左右(在目前的国内互联网里数一数二的),未来三年年化增速在20-30%之间不难,ios端一旦有大变故,增速更高也可能

盈利能力:

前些年因为高强度投入,没啥利润,23年开始出利润,去年利润2亿出头,大概对应15-20%的利润率,在规模效应和降本增效下

保守估计会继续往上走到20-30%之间,乐观点30-40%之间也可以

24年预计广告收入16-17亿,利润3-5亿之间;25年预计广告收入20亿左右,利润5-7亿

给20倍左右的估值,大概对应是今年大几十亿、明年100亿出头的估值

天花板方面,不考虑ios、游戏和海外,30亿左右收入(毛利率80%-90%,不要和那些中低毛利率的去比数值)、10亿左右利润会是中期瓶颈——不搞自研或自研没成绩,公司天花板大概就是一二百亿,牛市给的估值高些可能更高点

所以自研是必须搞的

精彩讨论

某老杨03-14 13:08

两点想法:
1.心动首先一定要是一家游戏公司,然后才是一家同时拥有领先分发渠道的公司,做好自研游戏才可以解决 TapTap 的天花板问题,自研游戏发展好以后,即使不把 TapTap 看成盈利部门,看成是成本部门给公司带来的降本收益也是很可观的
2.苹果的事虽然短期对国内没什么影响,但是给了苹果和硬核联盟一个下限,至少消除了 TapTap 进一步被限制的风险

时光投资-Edward03-14 12:09

反过来想,一个社区因为自研游戏而暴涨,那么这个社区价值是不是值得怀疑?

王禹James03-14 15:57

上次黄总答复,压根就没记账

王禹James03-14 15:56

海外那部分我没算,好像也不在易玩表内,那部分直接记负资产就好了。后面要不要做,怎么做可能都是个未知。

中年电竞选手03-14 12:08

保守估计会继续往上走到20-30%之间,乐观点30-40%之间也可以
这个问题应该不大,但是增长能不能持续这个逻辑我没太想明白,因为各个手机商店肯定是业绩摸到了天花板,但随着用户被培养的越来越“老玩家”,确实是扩大了tap的用户群。
这个算清楚有估值下限了持股感觉会比较舒服,毕竟自研的产品现在超级难判断。

全部讨论

03-14 11:34

苹果在欧洲已经服软了 ios迟早让步 体外的分发app也迟早会受益

03-14 12:52

感谢分享 tap 商业化比较晚,所以这几年营收上的增速是比较不错和可持续的,最关键还是在于活跃能到哪样的规模,这个也是难以预测和展望的,一年年地跟踪了,如果远期天花板只有五六千万,那就只是是小而美了,当然对于现在的市值来说,也是一定的空间了。基于这个前提,自研成功对于公司的盈利规模和对 tap 的持续投入是很有必要的,自研很难,但有了成功项目后,盈利持续性也是很不错的。

taptap有些不确定性,如果只是现阶段这样小而美的生意,20pe给不了

03-14 15:48

听我的,年底300亿起步

个人认为可以给tap30倍的估值,广告的收益基本没啥成本。游戏这块,就看麦芬在国服和日韩的成绩了