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回复@仓又加错-刘成岗: 选取腾讯在畅销榜前列的游戏,可以分为几类:
1.王者荣耀 玩法借鉴+社交关系链
2.和平精英 玩法借鉴+社交关系链+入股ip
3.穿越火线 端游移植
4.英雄联盟手游 端游移植+收购ip
5.金铲铲之战 玩法借鉴+收购ip
没有一个玩法是自己的,都是通过自己的社交关系链和规模将别人的玩法发扬光大,同时通过资本手段解决ip问题。
网易则是真的在制作内容,梦幻是mmorpg标杆,甚至开创了率土like品类。
内容制作稳定性差,所以估值给不高是合理的,但最近有一些新变化,元梦之星没能撼动蛋仔派对意味着网易很可能通过蛋仔派对形成自己的社交关系链,腾讯最大的优势被削弱,吃鸡后来居上的故事可能会成为绝响。//@仓又加错-刘成岗:回复@中年电竞选手:【腾讯的游戏稳定性好得多】这个话题引申一下很有意思,此前在讨论蛋仔时,很多网友留言指出蛋仔的“非计划性”,即:立项之初内部就不看好,内测、公测甚至刚上线的数据也没那么好,不知道怎么就火了。听着耳熟吗?网易的上一款游戏阴阳师也是这样的。为什么腾讯的游戏就稳定性好得多而网易要靠又肝又氪赚钱?为什么网易能出这种非计划性爆款而腾讯出不来?
注意,我前面没用“偶然性”这个词而是“非计划性”,因为我觉得这个现象在两家公司不是偶然的,而是可能源于游戏开发体系、游戏开发方法论、游戏理念甚至游戏文化上的差异,它不偶然。
是不是很有意思的话题?
引用:
2024-03-04 10:59
这次$心动公司(02400)$ 行情启动前,@希尓瑞斯 就跟我推荐了,推荐的理由很很简单,麦芬、业绩释放,这个投资逻辑够扎实,但这个简单的逻辑对我来说就很难,要跟踪数据,还要跟踪数据被price in的程度,所以这类短逻辑的钱我没有能力就赚不到,他有能力他能赚到。
长逻辑对我这种笨人来说比较...

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这点猪厂长期多头要说几句公道话:猪在阴阳师之后,一直到逆水寒之前,虽然蛋仔哈波永劫这样的超预期爆款也不少,但基本就是两个打法死磕:一条对自己擅长的领域路径依赖,也是相对正确的选择,另一条就是跟随鹅的脚步路径依赖,这点可以看看猪曾经出了多少moba和吃鸡系的产品就能知道了,挂掉的实在太多太多。
即便我非常相信猪厂的产品力,但因为看到太多失败案例(而不是现在高光以后才后视镜),所以我对流量这块带来的生态改变影响扔持中性态度,因为各家的布局在目前的时间点还是未有完整展现。(实际上鹅目前已有的头部强势产品的统治力还是非常的强,比如金铲铲的流水近一年是非常好的,基本打穿了自走棋赛道手游化,作为相对的老游上限仍在被拔高)。
现在鹅表观上落后于猪,核心还是在于猪因为之前的长期低迷,更早的转向了产品力和内容的深度打磨,而鹅在停止赛道大洒水以后基本也是这个方向,只不过猪比鹅更早看到了成果而已。
任何内容产业,现在看到的结果都是若干年前各种变化的沉淀与反馈,所以说如果没有一个长期的跟踪,很难更靠近真实的情况。

03-04 14:52

我觉得游戏的社交链有点扯。 方面魔兽世界那么火,我后期上线基本都不打副本纯聊天了,但短短几年后一起玩的伙伴就都不联系了。 因为退游的退游,换区的换区。 游戏生命周期有限,并且很难把游戏中的社交关系转移到现实中,太容易丢掉了。 相反腾讯的元梦到真的像是向着q版元宇宙,搞社交去的。 感觉和蛋仔其实是两个路数。 要说到哪个游戏活得久,我大胆猜测是元梦, 因为现实中的社交网要稳固的多,往游戏里迁移也更容易,反过来,只能说成功几率接近0

03-04 14:26

腾讯的好日子一去不复返了,时代变了

03-04 14:24

腾讯出了这么多畅销游戏,结果二级市场都说是翔,难道游戏玩家们都爱吃翔?