回复@密西西笔盒: 按这个说法,1只股票300%收益<2只股票200%收益<10只股票15%收益<100只股票1%收益<200只股票0.1%收益<不懂投资但买了指数定投的人(很多人刚接触投资时的状态),岂不变成刚接触投资时水平最高,越学越完蛋。
芒格经常满仓一只股票,不可取。巴菲特也没好多少...
我...
回复@密西西笔盒: 按这个说法,1只股票300%收益<2只股票200%收益<10只股票15%收益<100只股票1%收益<200只股票0.1%收益<不懂投资但买了指数定投的人(很多人刚接触投资时的状态),岂不变成刚接触投资时水平最高,越学越完蛋。
芒格经常满仓一只股票,不可取。巴菲特也没好多少...
三杯哥,记得我在群里发的那张图吗:放弃劝人情节,尊重他人命运。跟你今天说的特别合拍。 面对不同的观点,我特别喜欢方丈的表达方式:知道你的观点了。有人觉得这种变达方式不太尊重人,我反而觉得是特别尊重人,又不委屈自己的方式。
回复@布丁甲骨文: 玩家并不傻,但是超出时代太多的东西不会受欢迎。比如当年大话西游上映时票房并不好,后来就成为了神作,并不是大话西游不好,而是当时的观众审美水平没匹配上。游戏方面,欧美更喜欢三消游戏,我们这边就差一些。所以审美这东西跟地域和时代都有关系。//@布丁甲骨文:回复@晓明书...
下面几个问题,你心中已有答案了吗?
腾讯是当今世界最大的游戏公司,但为何很多人说它是互联网公司,而不是游戏公司呢?
除了游戏只占营收的三分之一外,还有别的原因吗?
前些年,腾讯游戏之所以能成功,是因为游戏品质优秀,还是因为流量足够?
腾讯游戏业务的本质是流量变现的...
回复@不明真相的群众: 我依然认为,跟熟人一起玩游戏才是最快乐的,这个才是腾讯游戏的核心竞争力。 这也是为什么腾讯那么重视元梦之星的对标蛋仔派对,理论上网易可以基于蛋仔的好友关系做一款社交APP,进而影响到QQ。//@不明真相的群众:回复@海哥亡命A股:搞不清楚。
回复@不明真相的群众: 腾讯工业能力不输,只剩思路、创意和场外因素。
1、思路
手中大IP太多,不敢魔改玩法,玩家口味已变,导致移植都不成功?
2、创意
也许已经意识到问题所在,需要大胆一点,无奈版号太少,高质量游戏在排号?
3、场外因素
现有基数太大,对预期上线不...
回复@悦琳她爹: 我也觉得元梦的最大问题是没什么新东西,其实在建模和手感上是微微优于蛋仔的,但这点微弱优势不足以扳回晚发的劣势,还需要时间慢慢迭代。等迭出稳超蛋仔的游戏内容后,才有可能慢慢赶超//@悦琳她爹:回复@吴知中:圆梦之星不好玩,咋再多钱都是白搭。买量只能挺一会儿,最终要看游...
凡是还在讨论老唐方法的人,价投还没入门。必经的过程,加油吧!
回复@永恒致敬: 茅台酒的酿造过程有几百道程序,每一道有微小的差距,就会影响结果。特别是勾酒环节,老酒和酒师都是宝贵的资产。其实小酒厂不是酿不出品质不输茅台酒的酒,而是成本太高,也许1500斤中能有1斤够茅台的标准,这显然不经济,没有商业化价值。
你可以看下我以前写的这个网页链接
回复@永恒致敬: 清香是用酒坛,埋在地下酿造,并没有越老越好的说法。酱香是用石窖,养两年就够了,也没有越老越好的说法。这个问题你可以这样理解,只要用泥窖,就会产生浓香酒的主要呈香物质,在茅台镇如果用泥窖,也能酿出浓香酒,茅台干过这事儿,但味道并不优质。也可以用酒坛酿造清香酒,同...
回复@晓明书房: 造成这种现象还有一个可能:腾讯内部的数据隔离。
说好听是为了保护用户隐私,微视和腾讯新闻拿不到我看公众号的数据,结果就是效率低下。
直到现在这个问题没得到任何改善。本质大概率可能还是部门间的竞争导致,数据是各自为政的资产,不愿轻易贡献出去。
因此近些年...
回复@基股点: 当然不是,关于腾讯我很久前就写过一些不理解的地方,与李俊慧老师有些地方不谋而合。比如,微信里的“腾讯新闻”栏目中,要么跳转到腾讯新闻 App,要么跳转到微视 App,以前多年来必须跳转才能看。自从去年小马哥内部讲话后改成不跳转也能看了,几个月后微视又改成必须跳转。我一直...
李俊慧老师很专业的