自从接触了Oculus2以后,我是真的真的觉得VR有巨大的潜力。翻了一晚上网站,也就发现这个U是属于比较有想象空间的,但是价格实在是让人望而却步。 另外还有一个SKWS,更多赚的是硬件的钱,所以会有cyclical的性质,技术图形上很好看,也可以入点。
玩了一段时间VR,发觉里面好的内容极度匮乏。游戏下载竟然都要付20~30美元的价格。这简直是PC时代的盈利模式。Beat Saber的开发母公司似乎并没有在美股上市。。 期待一个VR游戏巨头横空出世……
2019年收入5.4亿美元,运营亏损1.63亿美元。
超过10万美元的客户贡献了公司收入的74%,这样的客户716个,retention rate99%。
Create Solutions
盈利模式:订阅。有几种计划:Unity Personal 和 Unity Student是免费的,Unity Plus/PRO/Enterprise是收费的。其中2/3的收入来自于Unity PRO。
Operate Solutions
主要盈利模式是收入分成。不管内容是不是在unity创造的,都可以使用Operate Solutions。公司通过Unified Auction来帮用户和广告主获得用户,获得广告收入和in-app购买。
另外还有根据使用情况收费的应用,包括deltaDNA,Multiplay和Vivox等。
Unity增长强劲,2020年三个季度节节增高。
Dollar-based net expansion也收益与covid-19。
整个2020年的营收增长预期在40%左右。按昨天的收盘价,市值428亿美元,PS在55倍。
贵不贵?肯定不便宜。
这么高的估值基于什么?
一当然是业绩的高增长,游戏和VR/AR的潮流方向
二是对Metaverse的憧憬和想象
未来越可期,竞争也不会小,unreal,Roblox,FB,Google,Apple,微软,亚马逊,所有的游戏巨头。。。
当然,Pony小马哥也郑重的谈论“全真互联网”,下一轮大浪已经在路上了。。。
自从接触了Oculus2以后,我是真的真的觉得VR有巨大的潜力。翻了一晚上网站,也就发现这个U是属于比较有想象空间的,但是价格实在是让人望而却步。 另外还有一个SKWS,更多赚的是硬件的钱,所以会有cyclical的性质,技术图形上很好看,也可以入点。
玩了一段时间VR,发觉里面好的内容极度匮乏。游戏下载竟然都要付20~30美元的价格。这简直是PC时代的盈利模式。Beat Saber的开发母公司似乎并没有在美股上市。。 期待一个VR游戏巨头横空出世……
这货居然是上市公司,等我转钱再买
跌回100左右可以买
2022年9月18日,股价35.54,这就是血淋淋的股市
站在一年半后看,为什么当时预测错的离谱呢
标题建议改成百倍
还十倍呢,都快腰斩了
寻找十倍股,不是十倍股
盗版严重。。。
Unity