2013-08-25 17:29
除了中青宝、腾讯、完美世界、盛大游戏有跨平台的实力外(也仅仅是跨PC和手机两个平台),其余均实力薄弱,并不足以与现在的超高估值相匹配。
除了中青宝、腾讯、完美世界、盛大游戏有跨平台的实力外(也仅仅是跨PC和手机两个平台),其余均实力薄弱,并不足以与现在的超高估值相匹配。
国内的手游确实是太过了,等到真的拿不出业绩,不用多3-4个季度再没有好的增长,故事就结束了,那种在一级市场10-15倍(已经很贵了),再到二级市场买到70-100倍,只是短期蒙人的戏法而已,二级市场不会永远的这样傻下去,总为人做嫁衣。
网游在中国的盛行,绝不是游戏机禁令造成的。
根源其实是现实生活中的地位不平等和失望。现实社会中找不到的希望,只能在网游虚拟社会中找到,而单机游戏并不能满足这个需要。
只要这个社会现状不根本改变,网游一定只会越来越有市场。
对游戏我始终是一个轻度玩者,也许是小时候后没什么条件,魂斗罗的游戏也玩得很烂,还有坦克射击等游戏。网游、页游也没怎么玩过,但身边的同事也好,同学也好,迷上游戏的大有人在。手机游戏如水果游戏、吃麿菇等简单的游戏身边玩的除了大人外,小孩也特别多,而且玩的比大人还厉害,朋友聚在一起经常感叹某某游戏自己的小孩玩得比自己还厉害,小孩子聚在一起就拿着自己父母亲的智能手机围在一起玩游戏,可以想像其未来的潜在客户群有多大。。。。。
用基本面来分析投机行为,出发点就错了。
其实有什么公司是永恒的呢,我们都只不过投机了一段黄金岁月,长期持有那只是一个笑笑。
手游和手游之间是竞争替代关系,人的时间是有限的,必将红海!但移动应用可以不断挖掘新的爆点和需求,可以不断创造出蓝海
赞成不过这说明时候关注真正的好公司了
保卫萝卜我一打一天
游戏机是过去现在未来。