动视暴雪(ATVI)

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动视暴雪的热门评论

5G助推下的游戏巨变—云游戏

劲雪傲霜枝04-20 20:04

说到游戏行业,我们首先回忆一下比较热门的、平常能接触到的游戏(网页游戏除外),基本都是需要在特定设备(硬件配置高一点的PC或手机)上先把安装包下载好、再安装、再同步升级到当前最新的小版本。这些限制条件其实已经把一部分潜在玩家拒之门外了,比如需要购买高配置的PC、专业的游戏键盘鼠...

真正决定你社会阶层的,其实是你的精力分配结构

通向财富与幸福之路03-27 11:40

有的人整天为鸡毛蒜皮的小事而忙,有的人却要操控全局,你的精力分配结构,才决定了你的社会阶层! 哥们爱看莱昂纳多。今天他网上和别人吵了一架,吵架原因是莱昂纳多到底有没有资格拿奥斯卡。 吵了两个小时,结果就是不得不晚上加班完成任务。夜宵吃饭找我吐槽,倒不是吐槽奥斯卡和对立影迷, 而...

前Dota世界冠军大婚娶女主播 王思聪做伴郎 年入超千万曾自曝产值过亿

拓扑投资03-23 23:51

北京时间3月23日,前Dota世界冠军2009(伍声)与相恋多年的女友大婚,作为二人媒人的王思聪成为伴郎团一员,为新郎官伍声关车门瞬间登上热搜。 据了解,伍声的妻子葛小允曾是王思聪熊猫直播的女主播,长相清纯靓丽,与伍声曾一同录制熊猫直播的狼人杀综艺节目。 伍声与妻子葛小允 作为国内最早一...

全球游戏公司TOP 25榜单:腾讯夺冠、网易第七、三七互娱超越完美世界

浮生默客04-20 23:04

据市场分析公司Newzoo最新的报告显示,全球收入最高的25家上市游戏公司占据了全球市场份额的80%,2018年期间,全球游戏行业收入为1349亿美元,头部公司的总收入达到了1073亿美元。 值得注意的是,Top 25游戏公司累计收入有史以来首次突破1000亿美元,而腾讯已经连续六年保持冠军。2018年,腾讯游...

腾讯已经从成长型企业变成稳定型企业

燕信锦04-07 19:10

腾讯已经基本过了高速成长的阶段,变成了一家稳定型的企业,因为腾讯的游戏/社交两大主要业务其用户量已经基本饱和,这意味着未来用户量基本不会再有什么大的增长,唯一可开发的就是如何尽量从这些用户身上想着各种方法赚钱了。至于其它的诸如云服务等业务,会有一定的市场增长潜力,但超越阿里云...

Takun03-25 13:51

没想到这类新闻出现的这么快[害羞]$腾讯控股(00700)$ $人民网(SH603000)$ Good Job[干杯] 依稀记得10年前,在NGA看过一篇帖子,高中班主任和同学们一起玩魔兽世界,全班在同一个公会,然后老师按学习成绩给学生分配DKP,结果学习积极性倍增,全班进步飞速,高考不少都过了一本线。[俏皮] $动视暴...

bilibili乾杯03-22 01:12

我去 才一小时不看盘就这么可怕!今天给我的感觉是一种不买就要亏的踏空氛围,amd和苹果都疯了。游戏股ea, ttwo, atvi也是,怎么中概这么不给力呢…

图灵智物03-25 18:12

几年前,九城的朱骏接受我的采访,他迟到了大概一个多小时,他上来抱歉,说是自己在教上海足球队的球员踢球,他大概重复了半个小时,说他要比阿内尔卡还是什么德罗巴要踢得好,当时这两个球星好像是在他的队里,我整个晚上好像没问什么正经问题。 整个感觉我走错了地方。后来,我的一位朋友撮合了...

贤者投资04-08 16:23

$万达电影(SZ002739)$ 18项议案全部全票通过。12月12日,在万达电影的临时股东大会上,审议通过了《关于公司发行股份购买资产暨关联交易的议案》、《关于公司发行股份购买资产暨关联交易符合相关法律法规规定条件的议案》 、《关于公司发行股份购买资产构成重大资产重组及关联交易的议案》等在内的...

动视暴雪的最新评论

PLA-Navy04-23 20:03

虎牙挖了斗鱼好多主播,然后观众还是留在斗鱼,举个例子就是炉石传说当时的一哥安德罗妮,拿着一亿的合同去了虎牙,人气就少很多了,不过,斗鱼的房间人数注水特别大,主播是可以买虚拟观众的,挂机的房间都能有上万人。查看全文

赵周友04-23 19:10

休斯顿,有火箭,奥拉朱旺曾夺冠弗朗西斯镇千年,选来姚明新状元高大巨人史罕见,无所不能霸内线三十五秒十三分,麦迪天赋超乔丹浑身伤病未曾除,无奈又把心魔添往事能有几多愁,迎来哈登与魔兽一山皆能容二虎,哈魔心明此不宣无奈成绩总拔尖,奈何终无冠军缘一代蜂王不心甘,踏上休城把梦圆灯泡...查看全文

碾压Dota2世界冠军的AI,被一小撮人持续干翻了

量子位04-23 17:10

乾明 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 在2-0碾压Dota2世界冠军OG之后,OpenAI开放一个名叫OpenAI Five Arena的竞技场。 在这个平台上,人类用户既可以组团对抗AI,也可以和AI组队比赛。 截止到目前,人类在这个平台上已经与AI进行了4300多场游戏,人类胜率为0.9%,一共获得了40场胜利。 ...查看全文

腾讯入场链游浅尝辄止,区块链游戏难点在哪儿?

PANews04-23 15:48

文 | 王泽龙 编辑 | Tong 来源 | PANews 腾讯历经两年打磨的游戏《一起来捉妖》4月11日正式上线,短短几个小时,涌入1500万用户,排名迅速攀升至Apple App Store(中国区)免费游戏榜第一名。与前两年大火的Pokeman Go类似,AR技术的引入增强了玩家的浸入式体验和情感联系从而引爆游戏。而另一个...查看全文

华硕出走海外押注印度电竞,瞄准13亿人口红利王思聪也眼红?

元素智库04-23 15:21

4月21日,iG战队以3比0击败JDG,拿下队史的首个LPL冠军。同时杀入MSI季中赛,一时间沸腾电竞圈。 据企查查数据平台显示,王思聪曾投资上海香蕉计划电子游戏有限公司并且是他的大股东。图片显示,香蕉计划游戏是一家立足电子竞技、向泛娱乐文化产业发展的互动娱乐公司,定位于提供最好的娱乐节目内...查看全文

四个信号看好动视暴雪

美股情报局04-23 09:36

编者注:持续被低估的动视暴雪五年回报率竟达148%。本文作者Brad MacIntosh,由华盛学院阿狸编译,为您分析动视暴雪的看涨信号。 行情来源:华盛证券 五月是投资的好时机 参考历史股价表现,笔者发现,随着夏季来临,市场通常会出现抛售。但是动视暴雪并没有跟随这一趋势,从过去二十多年的表现来...查看全文

游戏“开箱子”是主力非主流

浮生默客04-23 01:20

4月19日晚间,国家新闻出版广电总局官网发布“出版国产网络游戏作品审批”和“出版境外著作权人授权的电子游戏出版物审批”的相关信息,游戏版号申报正式开启。 值得注意的是,在一众信息当中有这样一条,和游戏相关的道具明确规定不能用百分比概率来说明,必须要精确到抽几次能中。 有趣的是,4...查看全文

CharlieChio04-23 00:20

回复@用户1483403628: 此前我一直是这个错觉,认为斗鱼的秀场比虎牙好很多,原因和你想的一样。但是招股书来看,这是错的,直播人气可以刷,不能作为依据。虎牙靠吃鸡大翻身,不能忽视啊,而且现在apex引导的也很好//@用户1483403628:回复@CharlieChio:得看游戏和直播人气呀。IG和JDG、RNG、RW,SK...查看全文

不惧月活下降业绩强势回升,2019动视暴雪能否续写“5月奇迹”?

美股研究社04-22 12:49

获取美股重磅消息,请关注公众号美股研究社:meigushe! 摘要 利用电子竞技和电子游戏的长期趋势。 ATVI的市销率低于5年平均水平。 在这段时间,市场可能通过买入ATVI而产生令人印象深刻的业绩。 我计算了Activision Blizzard(纳斯达克:ATVI)的四个看涨信号,尽管这只股票一直饱受外界热议的坏消...查看全文

动视暴雪的新闻

ESL《Dota2》比赛给亚军MVP和奔驰,中国玩家暴怒

中国战队KG夺冠 4月21号晚间,在电子竞技项目DOTA2的ESL ONE 孟买站赛事中,中国战队KG 3:0 横扫了 东南亚战队Mineski,顺利取得冠军。 本来KG夺冠是一件非常值得中国玩家高兴的事,但赛后却出现了超级大槽点,因ESL把决赛的全场MVP... 网页链接

《Dota2》数据分析:女性玩家游戏水准提升更快

原标题:《Dota2》数据分析:女性玩家游戏水准提升更快 近日,Gosu.ai调查《Dota2》中区分“高玩”和普通玩家的种种因素,其中有数据显示,女性玩家在游戏中比男性玩家水平提升更快。 该公司总共调查了5000名《Dota2》玩家,根据其... 网页链接

碾压Dota2世界冠军的AI,被一小撮人持续干翻了

在2-0碾压Dota2世界冠军OG【链接】之后,OpenAI开放一个名叫OpenAI Five Arena的竞技场。 在这个平台上,人类用户既可以组团对抗AI,也可以和AI组队比赛。 截止到目前,人类在这个平台上已经与AI进行了4300多场游戏,人类胜率为... 网页链接

《DOTA2》开放OpenAI对战 573场战斗后人类首胜

原标题:《DOTA2》开放OpenAI对战 573场战斗后人类首胜 《DOTA2》开放了与OpenAI的对战功能,在500多场对局之中,AI一直保持着连胜纪录。截止目前已对局574场,其中AI胜利达573次,就在刚刚,人类出现了首胜,OpenAI胜率变为99.8%。... 网页链接

2018年游戏企业收入排名 腾讯连续6年全球第一

原标题:2018年游戏企业收入排名 腾讯连续6年全球第一 游戏、电竞及移动市场的研究分析公司Newzoo,发布了2018年度游戏公司收入排名,来自我国的游戏企业腾讯连续6年蝉联榜首,收入为197亿美元,占到了整个游戏市场的15%,索尼、微... 网页链接

因为做到了这点 任天堂成为了一家伟大的游戏公司

01曾经在中国市场的沉默 若论在中国消费者心中的影响力,任天堂其实不如其他的国外游戏厂商。 暴雪的魔兽系列成为了一代中国玩家的集体回忆;动视的使命召唤系列至今也是战争射击游戏玩家心中的神作;索尼的PlayStation几乎在近年来... 网页链接

动视暴雪的公告

$动视暴雪(ATVI)$ DEFA14A - Additional definitive proxy soliciting materials and Rule 14(a)(12) material Filed: 2019-04-23 AccNo: 0001308179-19-000163 Size: 918 KB 网页链接

$动视暴雪(ATVI)$ 内部交易: 2019-03-12,Director,NOLAN PETER J ,买入,100000普通股, $42.95

$动视暴雪(ATVI)$ 内部交易: 2019-03-12,Director,MORGADO ROBERT J ,卖出,15000普通股, $42.91

$动视暴雪(ATVI)$ 内部交易: 2019-03-12,Director,MORGADO ROBERT J ,期权,20000普通股, $12.81

$动视暴雪(ATVI)$ 8-K - Current report Filed: 2019-02-19 AccNo: 0001104659-19-009310 Size: 25 KBItem 2.05: Cost Associated with Exit or Disposal Activities 网页链接

$动视暴雪(ATVI)$ SC 13G - Statement of acquisition of beneficial ownership by individuals Filed: 2019-02-14 AccNo: 0001422849-19-000015 Size: 8 KB 网页链接

$动视暴雪(ATVI)$ SC 13G/A [Amend] - Statement of acquisition of beneficial ownership by individuals Filed: 2019-02-13 AccNo: 0000315066-19-000831 Size: 8 KB 网页链接