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我觉得完美的管理层,尤其是董事会,得自罚。如果说过去几年完美的失误过错还有些情有可原,今年完美的困境,人为操作因素更多,董事会要负主要责任。
董事会最大问题是在年初误判了公司的形式(虽然我也误判了[捂脸]),对公司过于乐观,然后基于乐观,搞了股权激励。同时不断和机构投资人放风,希望能重建信任,一起把完美股价搞起来了。
这算是好心,但最后办了坏事,大坏事。
等到一拳打醒了董事会,集团领导层才意识到原来完美已经问题如此之大,于是开始了公司史上最大规模的裁员行动。这个裁员是公司没有提前规划的,规模是越整越大的,裁员费用是可想而知的。
更关键的是一拳的暴死,让原本集团领导层抱以厚望的新产品矩阵,今年掉链子了。这最好笑的就是,一拳也好,完美新世界也罢,这些项目中低层员工每个人都知道项目不行问题很大,但项目高层不知道,少数知道的也装不知道,然后不管是鲁总还是池总,他们很少接触比自己级别低两级以上的人,他们听不到也看不到这些问题,于是他们一直以为,形势很乐观。于是整个董事会都乐观了。
现在好了,股权激励大概率第一期要黄了,给投资人画的饼吹的风,24年的业绩都要泡汤了?咋办呢?
第一,赶紧把勉强能上的产品,也不管适不适合了,先拉上来充数吧。简单的说,就是先上炮灰。很明显,诛仙2会公测得非常快,这就是炮灰。
诛仙世界为啥没当炮灰?因为诛仙世界太重要而且端游递延半年,就算七月上也赶不上今年财报了。但诛仙世界也被影响了,因为诛仙2如果先上,诛仙世界必须延后。但诛仙世界今年必上,所以这个产品排期,大家基本都能猜到了。
第二,大幅砍公司福利待遇,缩减开支。所以今年的宣发费用会控制到能多低就多低,这进一步会让今年上的产品的发行上受到束缚。而且今年的各项支出都会大减,现在据说连每月十几块的福利都砍掉了。
以上两步,其实从长远角度都是昏招,至少是有缺陷的招。
但我想说,砍掉底层的那点小福利,能省几个钱呢,除了动摇军心,我看不出实际作用。
其实没有年初的股权激励,没有投资放风,公司就不会被束缚成这样。越是困难时期,越应该长远着手,而不是杀鸡取卵,头痛医脚。
现在这个人心惶惶,我建议董事会自己先把自己福利砍了,每年的油补各种补先砍了,然后自降薪酬,而且面向全体公布,稳定人心。
而且池总真的需要来一封给全体员工和股东的信,越是如此关头,越需要真诚和团结。
如果能这么做,我敬诸位高层还是英雄好汉,是真的同舟共济,而不是精致利己的庸人。
还有一点,我觉得集团领导层当初是看不到问题导致过于乐观,现在嘛,从我的观察,我觉得是反过来了,现在是哪哪看都是问题,忽视了自己手中依然是有不少底牌和优势,过于悲观。从过于乐观到过于悲观,出招就容易急吼吼且多变。

精彩讨论

天下哀霜06-15 00:16

补充下我自己的观点:我不认为现在需要谁,需要哪些具体的人为当下的问题负责,我认为的是,董事会和管理层要更改自己的模式,以及更主动站出来以身作则共渡难关。
我其实对完美未来不悲观,否则我写这么多干什么呢。
另外我说诛仙2是炮灰,是我的情绪之言,是对去年不测试今年急着上的行为的嘲讽。我依然觉得诛仙2是一款很有机会的作品,应该充分的测试和调整后再上。一个如此创新思路的游戏,一测数据又不是很理想的情况下,再来一次付费测就直接上了,是不是儿戏?除非付费测真的数据很好,否则就应该再多测几次调整。因为营收压力而强上的话,我很担心。

蒸包子06-15 10:25

掌握多大权力,就要负多少责任,你对完美的高层太宽容。公司搞成这样,跟池和鲁这俩人眼光低、拍脑袋决策以及严重脱离底层有很大的关系。
完美的底层员工现在在外面几个月找不到工作,高层一点责任不负?
指望他们以身作则,转变行为模式也是想多了,连裁员的时候都不敢正面面对员工,会不敢开,内部信不敢发。我看这不止是他们没有改变的决心,而是不知道怎么改变。裁员表面上看起来是改变,实质上只是为了保命的财务决策。

小小宇仔仔06-15 10:16

池总说经营独特的制度是公司最大的竞争优势,我非常认同。但是特色制度永远离不开“有效沟通”这四个字。高效、有效的行动贵在没有信息壁垒,很多荤招是信息不足导致的无知之恶。信息不畅这一顽疾“顽”在上层的忽视和不理会,他们本可以用很低的成本避免这一点,最直接和有效的就是增加和底层的接触(必须是无计划接触,无计划接触暴露的是真实信息,准备过后的接触就没用了),非技术高层也应增加一些一线搞技术的感性经验,多年不搞技术的高层也应该重新审视一下现在的技术人员,让员工汇报得细致一些,自己有耐心一些,别把所有目光关注在KPI上。或者是让公司技术人员给自己做详细的技术培训,这样就能更加了解一线人员的难点。我见过许多没有一线技术经验无法准确识别员工的努力和创新,无法给与员工精准肯定和引导的例子,很多机会就是这样消逝的。这种情况一旦发生,短期没有任何征兆,但会极大打消技术人员的积极性,也为内斗留下隐患。虽然和一线人员的增加接触貌似效率不高,浪费了高层们自己的时间,甚至可能一段时间填满高层们的时间,但这样确确实实增进了一线人员和高层的互信,消除了公司内的杂音,反过来又会进一步让重要信息得到传递。如果公司能进入到真实信息有效传递的生态,我相信发展中的很多困难都能得到有效克服。

蒸包子06-15 10:10

元宇宙本身是可以做好的,照着模拟人生抄就行,框架打好之后靠ugc就能活得很好,但是池🐶想不到这个,所以做了个mmo,还没有mmo的游戏性。另外公司内部很多员工长期低薪,元宇宙从外面招ta薪资上限140w。明明是自己把公司搞黄了,却让无关的别的部门的底层员工承担,暴力裁员,连句场面话都不说。我不知道这样的垃圾高层有什么值得尊敬的。

蒸包子06-15 09:49

公开信?你想多了,这些高层在裁员的时候连面对员工的勇气都没有,连场面话都不说,直接让HR来通知。醒醒吧,不要再对他们抱有期待了。

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看样子完美这几年算是起不来了,池的美梦也该醒了吧。只是可惜诛仙2品质很不错,不过代号ma还不上?还养多久?项目高层不杀就杀底层,果然有啥领导就啥兵

这就得感谢黄师傅了,这人是真6

今年开源节流是很多单位的主旋律,各家的管理层也是要出血的,砍掉点底层的小福利我觉得也是给所有公司人提提醒。从好的方向考虑公司终于意识到问题动刀子了,未来可期,从坏的方向考虑,我还没解套呢

我有几个疑惑地方,完美世界这人多的明显不正常了,二完美世界平均薪酬都比三七互娱高了,三还有这姓鲁的高管,拿着400万年薪,就6万股票,建议这姓鲁的高管滚蛋,糊弄谁啊,

完美的产品思维还停留在10年前,管理层太老了,该换一换了。完美根本的问题就是老板不懂游戏,对游戏也不敢兴趣。

06-15 00:16

补充下我自己的观点:我不认为现在需要谁,需要哪些具体的人为当下的问题负责,我认为的是,董事会和管理层要更改自己的模式,以及更主动站出来以身作则共渡难关。
我其实对完美未来不悲观,否则我写这么多干什么呢。
另外我说诛仙2是炮灰,是我的情绪之言,是对去年不测试今年急着上的行为的嘲讽。我依然觉得诛仙2是一款很有机会的作品,应该充分的测试和调整后再上。一个如此创新思路的游戏,一测数据又不是很理想的情况下,再来一次付费测就直接上了,是不是儿戏?除非付费测真的数据很好,否则就应该再多测几次调整。因为营收压力而强上的话,我很担心。

06-14 23:40

我觉得还是有些规划可循。今年1月多时候计划就是每季度一款。结果开局不利,一拳海外失利,结果国内也无了。二季度p5x也不是特别理想。开起大裁员。三季度预测是水云乡、四季度诛仙世界。诛仙2应该还是会安排到明年吧。不过今年达成较23年增长20%确实难了吧

06-14 23:07

一将无能,累死三军呗,诛仙2项目组端午都在加班,诛仙2要是好好打磨和测试,是有希望在残酷的MMO市场中杀出来的,就拿P5X来说,现在运营在挽救的问题大多都是打磨和测试不足造成的,只不过P5X还有日服和欧美服的希冀在,要是诛仙2成了炮灰,流水一波流,桃花源工作室估计难了

06-15 10:16

池总说经营独特的制度是公司最大的竞争优势,我非常认同。但是特色制度永远离不开“有效沟通”这四个字。高效、有效的行动贵在没有信息壁垒,很多荤招是信息不足导致的无知之恶。信息不畅这一顽疾“顽”在上层的忽视和不理会,他们本可以用很低的成本避免这一点,最直接和有效的就是增加和底层的接触(必须是无计划接触,无计划接触暴露的是真实信息,准备过后的接触就没用了),非技术高层也应增加一些一线搞技术的感性经验,多年不搞技术的高层也应该重新审视一下现在的技术人员,让员工汇报得细致一些,自己有耐心一些,别把所有目光关注在KPI上。或者是让公司技术人员给自己做详细的技术培训,这样就能更加了解一线人员的难点。我见过许多没有一线技术经验无法准确识别员工的努力和创新,无法给与员工精准肯定和引导的例子,很多机会就是这样消逝的。这种情况一旦发生,短期没有任何征兆,但会极大打消技术人员的积极性,也为内斗留下隐患。虽然和一线人员的增加接触貌似效率不高,浪费了高层们自己的时间,甚至可能一段时间填满高层们的时间,但这样确确实实增进了一线人员和高层的互信,消除了公司内的杂音,反过来又会进一步让重要信息得到传递。如果公司能进入到真实信息有效传递的生态,我相信发展中的很多困难都能得到有效克服。

06-15 11:54

接触不到低两级的员工?在现在爆扁平化的社会,完美的公司结构能有竞争力吗?