水宿

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回复@天下哀霜: 不过这波流量还是大的有点吓人,看来内容向的长线运营还能想法去分一杯羹,而玩法向的长线运营则壁垒太高了//@天下哀霜:回复@水宿:是的,鸣潮是自己基本把能犯的错都犯了,而不是单纯的因为混测或者没有ml。

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回复@天下哀霜: 鸣潮不还是游戏本身的问题更大导致的低于预期嘛,各种节奏也就来了嘛//@天下哀霜:回复@云海zql:我的观点已经在上一个和你的回复里说过了,从我的角度来看,可以做男性为主,但不会去做像尘白一样的纯男性向不出任何男角色。完美做的游戏本质还是泛二游,不是纯二游,是内容驱动+玩...

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说到底根源还是在池总身上,他自己想的都是高抛低吸,对于公司治理一点都不上心,那么新人看不到上升的途径,那就拿完美做跳板,老人们嘛吃了时代的红利,既然躺在功劳簿上了,不犯错就能吃一辈子,那干嘛还拼呢 要不是淘到了成都天智娱和苏州幻塔续了命,估计现在的完美又是一出内斗好戏!

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p5x的商业模式,个人看法是以服务中重氪为主的小众向,以可以卷排名的高难玩法满足目标,这样产能的压力就不那么大。
只是这样的定位上限就低,下限也不稳,敢这么做大概是有出海的前景在,当有足够多的市场时,下限也就相对有保障。
至少不是盲目的跟风,有自己想法在,活下去肯定没问题...

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还是希望能尽快做好优化,至少把发热问题先解决。商业模式还要等下个up的大考,到时iOS的免费榜和畅销榜就能有所体现吧?

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宣发上了波分,技术拖了后腿,运营还得看,只要后续不犯幻塔似的错误,问题应该不大,恭喜老V和黑羽工作室

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也马前炮下,商业模式不看好(只针对国服,我是觉得国服玩家有点特别),首月预期一亿,不过开服就有PC端,还有台港澳和韩国,能稳住的吧,美子?

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pc ios和安卓同步测,看来完成度不错,具体如何就看测试了,希望能快马加鞭

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感觉稳扎稳打的话,有希望走出属于二游的长线运营,就怕完美急功近利