还是希望能尽快做好优化,至少把发热问题先解决。商业模式还要等下个up的大考,到时iOS的免费榜和畅销榜就能有所体现吧?
只是这样的定位上限就低,下限也不稳,敢这么做大概是有出海的前景在,当有足够多的市场时,下限也就相对有保障。
至少不是盲目的跟风,有自己想法在,活下去肯定没问题...
还是希望能尽快做好优化,至少把发热问题先解决。商业模式还要等下个up的大考,到时iOS的免费榜和畅销榜就能有所体现吧?
宣发上了波分,技术拖了后腿,运营还得看,只要后续不犯幻塔似的错误,问题应该不大,恭喜老V和黑羽工作室
也马前炮下,商业模式不看好(只针对国服,我是觉得国服玩家有点特别),首月预期一亿,不过开服就有PC端,还有台港澳和韩国,能稳住的吧,美子?
pc ios和安卓同步测,看来完成度不错,具体如何就看测试了,希望能快马加鞭
感觉稳扎稳打的话,有希望走出属于二游的长线运营,就怕完美急功近利