到底是怎样牛X的公司,创造了「魔兽」奇迹?

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$动视暴雪(ATVI)$              

在经过10年的漫长的等待之后,对男观众来说是一种情怀,对(多数)女观众来说是“吴彦祖在哪呢?”的大片「魔兽」于6月8日上映,而且在短短上映5天,突破了10亿票房!

(一)    到底是怎样的公司,跳票十年还能被这样热情追捧?

动视暴雪公司(Activision Blizzard) 是目前全球最大的的视频游戏开发商和发行商,世界第一大第三方游戏发行商,去年全球十大游戏公司中位居第三,收入高达67亿美元(含King Digital的收入)。


暴雪(Blizzard)是动视暴雪的主要部门之一,其他主要部门包括动视(Activision)、今年正式加入的King Digital,三个业务部门独立运作,互不干涉。其中动视是公司的主要营收来源,根据2016年第一季度财报,动视营收3.6亿美元、暴雪营收2.96亿美元、King Digital营收 2.07亿美元


*来源:CaiGin, Activision Blizzard Summary of May 5,2016.

1.  在游戏界有着「暴雪出品,必属精品」的金字招牌。

「暴雪出品,必属精品!」被暴雪骨灰粉奉为人生信仰。暴雪每一部作品都拥有大量忠实拥趸,他们属于很广泛的年龄段,生活在社会各个阶层,并且男女玩家都有,正是暴雪制作的游戏,让大家忽略掉彼此的差异。


暴雪旗下的主要游戏有「魔兽世界」「星际争霸」「暗黑破坏神」系列,以及「风暴英雄」「炉石传说」「守望先锋」等



2.  暴雪精品系列之:「魔兽世界」。

「魔兽世界」是MMORPG历史上的里程碑作品,在多处设计上达到了极致,他们为了制作出一个自己满意的作品,会不断打磨,如果不满意,甚至会在发售前夕推倒重做。他们是一群忠于玩家,只做精品的人,也必定会被玩家拥护。

*来源:CaiGin

但是,近几年随着手游的盛行、MMORPG游戏逐渐没落、动视暴雪核心产品「魔兽世界」,进入中老年期,导致付费玩家数量下降,去年付费玩家从1000万下滑到550万,接近流失一半,「魔兽世界」开始走下坡路。

(二)    动视暴雪的大转变:全面丰富游戏产品、扩展公司产品线。

为了减少「魔兽世界」衰退造成的影响,加上面对游戏行业不断发生的新形势,动视暴雪公司已经开始由防守转向主动出击。最近几年暴雪相继推出了「炉石传说」「风暴英雄」「守望先锋」来适应近些年游戏市场的喜好转变,通过丰富公司产品线,改变过度依靠魔兽世界的情况。

从去年开始,在保持核心游戏开发的基础上,开始走上转型之路:收购手游公司KING Digital、收购电竞联盟(MLG)、成立动视暴雪影视工作室,全面布局游戏产品先,完善各业务板块(见下图)

*来源:CaiGin

1.     大力扩展手游领域,收购开发商King Digital。

去年11月,动视暴雪斥资59亿美元大笔收购「糖果传奇」开发商King Digital还将自己的手游——「炉石传说」推向新高度,推出第三个冒险模式:探险者协会,使得「炉石传说」有力支撑公司业绩。

根据Newzoo最新报告,全球手游市场份额在逐年提高,预计2019年收入规模将达到525亿美元,收入占近全球总游戏规模的50%。很显然,动视暴雪为未来移动游戏市场提前做了战略布局

*来源:Newzoo,CaiGin

2.     趁电竞比赛如火如荼,成立电子竞技分部。

动视暴雪去年以4600万美元收购美国最大的电竞联盟Major League Gaming(简称:MLG),将直接接管MLG近14年以来的赛事资源,以及MLG.tv这个视频平台,正式开始在电竞领域大展手脚。从最早的「星际争霸」「魔兽争霸」,到如今的「炉石传说」「守望先锋」都是玩家喜闻乐见的竞技类项目。

电子竞技是去年的游戏行业的主旋律之一。根据Newzoo报告,全球电子竞技收入达到325百万美元,同比增速高达67.4%;预计2016年收入达到463百万美元,同比增速高达42.6%。显然,电竞行业将是未来游戏行业的一块大肥肉,谁先抢占未来市场份额,将有可能直接影响未来的游戏收入。


*来源:Newzoo,2016 Global Esports Market Report.

3.     向泛娱乐化转型,正式进入影视业。

2014年开始整体泛娱乐产业上游戏的权重不断加大,吸引了包括娱乐明星、影视作品等具有IP效应的“产品”与游戏产品进行联动合作,从而也带动了泛游戏产业的快速发展。拥有大量优质IP的动视暴雪,去年11月,正式宣布建立动视暴雪电影工作室,未来将围绕优质IP变现将带来的价值增长,正式向泛娱乐方向转型。

影视工作室将专门负责暴雪旗下的「暗黑破坏神」和动视旗下的「使命召唤」等经典游戏以及近期收购的「糖果传奇」打造成影视作品。就今年6月8日上映的由游戏「魔兽世界」改编的电影「魔兽」就取得了巨大成功,上映后短短5日之内突破了10亿中国票房。

4.     保持核心游戏产品,游戏研发和发行两不误。

「守望先锋」是动视暴雪2016年的重头戏,该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。「炉石传说」新版本会在2016年春季上线;「魔兽世界」新资料片“军团再临”会在8月份的电影上映后推出。

「守望先锋」5月24日全球同步上市,不负动视暴雪的期待,从发售日到现在,销量和玩家人数都在不断的升高,在仅仅十天内突破了700万玩家人数后的不久后,更是突破了一个新纪录,6月25日官推宣布「守望先锋」玩家数成功达到了1000万。「守望先锋」的数字畅玩版售价198元,数字典藏版售价328元,你说动视暴雪这次是不是又赚翻了呢?

(三)    第一季度财报亮点

根据动视暴雪最新公布的财报,第一季度营收超预期,当季度Non-GAAP营收9.08亿美元,同比增长29%;净利润1.73亿美元,同比增长了49%;每股收益为0.23美元,每股收益同比增长44%。

动视暴雪第一季度财报主要亮点:

1.  手游业务占比有明显增长,同比增长166.67%。

2016年第一季度,手游及其附属产品(Moblie and Ancillary)创造2.31亿美元收入,占总收入26%,同比增长166.67%。其中2.07亿美元收入来自King Digital,剩余240万美元收入主要来自自有手游品牌「炉石传说」。

*来源:CaiGin, Activision Blizzard Summary of May 5,2016.

2.  亚洲市场增速加快,同比增长49.38%。

2016年第一季度,亚洲市场创造1.21亿美元收入,占总收入13%,但增速最快,同比增长49.38%。美国市场依然是动视暴雪的主战场,占比达51%;其次是欧洲市场,占比达36%。

*来源: CaiGin, Activision Blizzard Summary of May 5,2016.

3.  游戏玩家数量剧增、动视和暴雪月活跃用户分别同比增长10%、23%。

在今年2月23日,动视暴雪完成了对King的并购交易后,动视暴雪月活跃用户已达到5.44亿。其中,动视月活跃用户超过5500万,同比增长10%;暴雪月活跃用户超过2600万,同比增长23%, King月活跃人数4.63亿,同比增长3%。

(四)    买入前思考

动视暴雪大力扩展手游领域、涉足电子竞技比赛、向泛娱乐化转型,表明公司在通过不断扩展产品线紧跟游戏行业新形势。根据彭博数据,大部分券商机构都给予了较高的目标价,分析师22名中86%给予了买入(Buy)评级、14%给予了持有(hold)评级。

*来源:Bloomberg

当然一些潜在的风险是不能忽略的,动视暴雪虽然有强大的产品设计能力,但由于坚持精品内容战略,在向不熟悉的社交、移动游戏领域转型上会有一定的考验和困难,VR技术对游戏产业提出新的挑战。

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*相关文章:继《魔兽》之后,未来千亿游戏市场怎么玩儿?
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精彩讨论

Todd_C2016-06-15 22:10

守望先锋游戏人数已经超过1000万,按198元每份来算,有接近20亿收入;魔兽电影全球票房预计接近30亿;公司二季度营业收入有望加速增长,而且未来8月份魔兽世界新版本将会引入更多游戏玩家。

简单就是美2016-06-15 21:23

来看看它现在三大主力产品情况
魔兽世界   老用户基本流失完了新用户都去英雄联盟了或其它网游了。
星际争霸   本来还能在网竞火一段但自己出昏招,已边缘化了。
暗黑破坏神 还在沉睡中。
暴雪从PC时代积累的用户已大部流失新用户根本不鸟他,如果不相信去YY看看直播就知道了。现在亚洲铁粉韩国用户也都在离开暴雪.

一圣魔一2016-06-16 09:13

菇凉,帅哥往往中看不中用,兽人才猛

土豆炖排骨2016-06-15 22:01

对于暴雪公司的分析,雪球曾经有一篇写的最本质!是要B格还是要金钱!暴雪选择了B格!

Mr_Hans2016-06-15 21:38

守望先锋会带波节奏

全部讨论

2016-09-26 16:03

2011-2015,收入基本没增长,利润小幅下滑,股价却翻了近4倍。。。。

2016-06-19 11:50

别说了,我的美盛死的跟啥样,今年最大的败笔。

2016-06-16 20:01

我觉得目前的游戏不管是守望先锋、炉石传说还是英雄联盟,电子竞技类游戏都将会以后的趋势,只不过哪只游戏会在上亿人的折磨下,成为一种情怀!不得而知,反而情景类的,浪费时间而又磨叽。

2016-06-16 19:21

暴雪比较重视逼格,所以游戏里的收费模式完全不像国产网游一样,挖空心思收费。然而有了逼格,就少了利益。

2016-06-16 12:08

作為一個遊戲資深玩家,我認為暴雪的遊戲質量是在走下坡路,而現在暴雪目前的投資價值主要集中在下一部遊戲改編電影能否在中國市場再次取得成功,可是看了第一集魔獸電影的影評,我認為懸……

2016-06-16 11:37

我刚赞助了这篇帖子 10 雪球币,也推荐给你。

2016-06-16 09:04

暴雪对《魔兽》电影非常不满 欲收回版权拍续集

为什么要求苛刻的暴雪会容忍传奇影业大幅度修改剧情?为什么我们在暴雪官网里看不到大规模的《魔兽》电影宣传?为什么牵线电影业务的 COO 突然离职?

传奇影业邀请全世界媒体到巴黎参加的首映,没有暴雪的身影。暴雪官网上连个电影的专题都没有,合作等级还不如和麦当劳的异业合作。

结论:去年看完粗剪影片后,研发老大们的态度虽然从未明确表达,但暴雪总部的一些传言和氛围表明了他们对电影的不满意,之后就是 Paul 的离职。

再之后,就是暴雪自己开始组建影视部门准备另拍一部。

传奇影业很明显嗅到了一些味道,且作为商业公司,要做的就是最大化自己的利益。在这个情况下,第二部制作很可能是拿不到了,而且反正 IP 不是自己,能卖钱最重要,所以才有了一堆不知所谓,甚至毫无贴合度的合作。

2016-06-16 08:25

哪儿抄来的冷饭[好逊]

2016-06-16 08:24

从星际争霸1开始玩的老暴雪表示,暗黑3出来以后明显感到暴雪的颓势,西木辉煌过然后倒闭,暴雪也不会免俗。

我觉得魔兽这电影一点不好看啊,一个帅哥都没有