回复@钟弋: 这是错误的。直通车前二十名里只有1位,7位,13位是固定的广告位。其他自然搜索的排名是UV价值,千人千面多个维度决定的。//@钟弋:回复@Balanced:这个就不对了,淘宝你搜产品结果推荐的是天猫。那些其实也是广告,首先阿里会分成,另外排名靠前的是靠买了直通车。
从家庭出行来说理想one好用很多,同时偶尔开长途也很适用,缺点是市区内用车需要经常充电,我们小区充电桩不在车位上,需要开到底下的专用充电处,比较麻烦。Model 3在市区内...
回复@钟弋: 这是错误的。直通车前二十名里只有1位,7位,13位是固定的广告位。其他自然搜索的排名是UV价值,千人千面多个维度决定的。//@钟弋:回复@Balanced:这个就不对了,淘宝你搜产品结果推荐的是天猫。那些其实也是广告,首先阿里会分成,另外排名靠前的是靠买了直通车。
$哔哩哔哩(BILI)$ 4月PCR(公主连结)第三方监测国服流水预计4.1亿。4月17号上线不到15天,两周成绩。
不过除了FGO和PCR,别的游戏都比较凉。。
这个复杂的环节正是农夫山泉的竞争力所在呀,快消品的渠道价值正是其核心竞争力。
回复@雨落江南ing: 不禁猜测你是快手还是字节的人,不过无论哪边重度游戏目前都还差得很远。
1)梦境链接是不错的产品,但对二次元玩家而言长线留存有问题,主要在于其剧本/世界观/人设层面的苍白,二次元游戏的核心是对角色的爱,少女前线/碧蓝航线/明日方舟莫不如是。
2)一方面diss二次...
回复@zcqtfy: 长线运营取决于两点:1)游戏自身的数值和内容,这部分cy在日本已经验证过了 2)游戏运营不要竭泽而渔,能够让玩家长线留存,这点B站不出大的运营事故就好,不然又要睿帝出来道歉了。//@zcqtfy:回复@GuSoul:这个程度的宣发,不爆才奇怪,主要是看之后的持续运营
$哔哩哔哩(BILI)$ 公主连结第三方数据(app annie/sensor tower)三天流水1亿,1周流水2亿+,首发一个月流水估计在5亿以上。
至于长线运营,PCR上线两年多,一直是日本游戏流水榜单前十,长期活动多且留存率非常好,cy games另外两款大作碧蓝幻想和影之诗,都是长线运营,寿命极长的典范。
app annie sensor tower等数据源判断,3天已经破亿,首周2亿+了,首月4-5亿+。这是妥妥的FGO级别乃至1.5个FGO。
韩国的政策是对的,加大检测力度尽收尽治,相信新增量和疫情的拐点会很快到来。
日本的政策多少有些掩耳盗铃了,新加坡当时社会佛系是因为早早切断了输入渠道(最早禁止中国游客入境),同时公共卫生系统一级警戒,法律强制要求高危人群自我隔离。日本感染源切断的晚,还有钻石公主号这个大炸...
回复@慢跑者397: 某种意义上,线上高的获客成本就相当于线下店付给红星/居然的店租。线下用店租/装修换取客流,线上用推广工具/流量费用换取客流。从这个角度来说,线上线下更多是成本结构的差异。
我不知道美大对线上订单如何结算,如果是美大自营电商,线下经销商安装的话,只要线上获客成本...
1)销售费用:从销售费用roi(每年销售费用/销售额增长)来看,夏鼎上台后提高的广告预算转化效果不佳,roi自17年后一路走低。
火星人线上的增速很好,但大概率客户获取成本还是太高了,影响了利润。同时线下增速并没有较行业增速更快,广告效果好坏有待商榷。
2)线上做不好,跟老板对线...
回复@总是我不对: 因为海外该药物是未上市药物,除了临床试验和极其个别的同情用药,FDA或其他药监局未批准是不能使用的,国外的病人压根就没用这个药。
而新冠肺炎80%~85%以上的患者是轻症,隔离好休息好就可以自愈,需要时间。//@总是我不对:回复@学经济家:拉倒吧,假如真是人民的希望,为什...
后手游时代,更看好网易一些,同理还有各类精品CP开发商。群众对游戏的审美要求越来越高了,腾讯研发工作室抢速度,追求研发效率的做法没问题,但质量上确实一般。
回复@我是中士: 我打的字都没发出来...当季度的营销费用/该季度同比增长的销售收入,可以说17年后增加的营销费用对销售收入达到拉动不太好或者说关联性一般。//@我是中士:回复@GuSoul:求教,这个销售费用ROI是怎么算的?
19年ROE 33.9%,同比提升3%,5年净利润年化复合增长率26%,2020股价跌了10%,嗯