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$心动公司(02400)$ $祖龙娱乐(09990)$$IGG(00799)$

游戏股投资避雷指南

去年祖龙和igg都有一段波澜壮阔的涨幅(2块左右涨到7块左右,2.5倍左右),后面逻辑都出了些问题,祖龙是跌回去且新低,igg好很多但和高点也差距很多

心动最近一个多月因为麦芬涨幅不少(但比去年的祖龙和igg还是远不如),近期社区氛围包括参与者也有点像,复盘下那二个给大家避雷

一、祖龙

核心催化剂是以闪,以闪22年8月港澳台上线,上线成绩包括后续曲线都不错(类似铃兰,和麦芬差远了),看到成绩后公司和投资者都认为该游戏是个小爆款,全球上线话一年搞个10亿+流水问题不大

港澳台上线时对股价只是短短几天的支持作用,真正对股价有较强正反应是22年底,一方面是日服要上线,另一方面是国服也有拿版号预期,叠加22年11月开始的港股大反弹,公司也频繁出来交流、机构也推,股价从2块左右涨到4-5块

日服上线后成绩并不算很好,但也还行,后续拿到国服版号,23年2月开始股价从4块左右涨到7块出头,主要是打国服预期

因为股价有提前打预期,且有二波,国服上线前股价见顶

游戏国服上线成绩是不错的,远好于日服,但也有二个问题:

1、首日公司说日流水过千万,投资者根据这个数和第三方ios数和排名,预期国服首月有2亿左右——实际首月就1亿出头,高估了很多(游戏安卓没上渠道,买量ios多些;第三方ios数也有问题)

2、23年中时出了运营事故,导致港澳台服关闭,国服也受到了一些影响,大概影响1-2亿流水

整体来讲以闪成绩还是不错的,不出事故全球首年流水10亿+没问题,出了之后大概10亿左右,小爆款当得起

真正的问题是祖龙有且只有这一个能打的游戏,单品能赚钱不代表公司能赚钱(被扑街和未上线的项目抵消了),在目前的市场下一个公司如果无法真正盈利,投资者根本没法给估值

叠加后续被踢出港股通(港股通资金买起来的),也没啥新品预期,就新低了

二、igg

23年3月初,发22年盈警叠加被踢出港股通,股价很快从3块杀到2块左右

3月底dls开始大推,4月中vs开始大推,大推期间下载榜和畅销榜都不错

2个游戏月流水都过了1000万美金,公司也开始出来交流,并给了一些较为乐观的目标

对于投资者来说,除了本身有二款不错的产品出来,更重要的igg摆脱了此前的单一产品依赖

igg和祖龙不一样的是没有提前打预期(这点和麦芬比较像),在股价快速上涨然后后续游戏数据没跟上时就很快见顶了,毕竟是买量型游戏,有流水不代表有利润,流水都没法从1000万突破到2000万美金,还有亏损的风险,股价大幅度上涨后自然会有人获利了结

6月底的半年报预警确实说明了问题,二款游戏多花了3-4亿营销费用,导致上半年亏了4亿左右(没这二款游戏按原来的降本增效计划,大概是盈亏平衡附近);同时原来的拳头产品王国纪元流水也有下滑,新游流水只是抵消了老游下滑)

igg和祖龙不同的是,老游能赚钱,新游在过了大推后也能有些利润(如果把上半年前置的费用算进去,利润也没多少)

所以公司下半年是盈利的,也能拿钱做回购,目前股价虽然相对于接近7块下来接近一半,但相对于2块还是接近翻倍

最后总结四点:

1、第三方数据和拿着第三方数据乱估的都得小心

2、单品流水和单品利润差很远,特别是买量型厂商和游戏,大v喜欢动不动就30-40%的单品利润率,同时又把钱大部分拿去买量做大流水

3、单品利润和公司利润不是一回事,单品可赚3-4亿,公司亏钱也有可能

4、最后股价反应的还是公司的盈利能力(大v赚钱可以靠吹票带来的股价上涨,后面兑现不了会来一句我早看情况不对赚钱跑路了)——不妨涨的时候多想想公司盈利能力有没提升、跌的时候多想想盈利能力有无下降

补充:铃兰大概是以闪的水平,比dls和vr要好;麦芬吊打前面四个

全部讨论

大佬严谨的,我今天说这么多就是想表达这个意思

心动目前还有长期逻辑在的,大家都慌啥

03-08 22:15

但是!公司不出来交流和给指引。虽然也不是啥坏事,毕竟最终还是回到业绩说话上,但就不能期待短期的波澜壮阔了。

老股东最近也不自觉多发了很多,都是肺腑之言,希望大家多少赚到心动这波成长的钱。

03-07 16:28

$心动公司(02400)$
奇怪,为啥在其它二个公司下出现了,心动反而没出现

大佬,给个24年预测

03-07 15:10

有理有据,令人性福。

03-07 16:13

麦芬强

03-07 15:37

牛逼plus,又学到了很多

03-07 15:06

心动