老破猪

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优秀。。。

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回复@在火星种麦子: 永劫无间带了一波//@在火星种麦子:回复@速报君:大DAU游戏这效果真立竿见影,小镇NB!

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回复@艾伦-格里芬: 爹味,但是新人很不喜欢,朴素愿望往往是糟粕,人要会克制自己的朴素愿望。。。//@艾伦-格里芬:回复@陈达美股投资:老俞不缺钱,我感觉他是喜欢当大哥..能接受新人出来,但新人还得继续认他这个大哥,听大哥的安排,才能继续玩。这是一种中老年男人希望被需要被认可被簇拥的朴素...

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回复@STH_: 挺牛逼的比喻//@STH_:回复@STH_:再来点奇妙对比,心动的tap与自研游戏的关系可比水电之于风光电,都是具有流量调峰能力。这种调峰能力不仅限于平滑报表利润,而是真实的运营层面的资源分配能力从而提升流量变现效率。
如果仅有tap或自研游戏(渠道商vs游戏厂商),其实都是市场广告...

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回复@重剑无锋大巧不功: 300亿买黄一孟的股份,全公司估值千亿[围观][菜狗]//@重剑无锋大巧不功:回复@在火星种麦子:300亿心动自己也能涨上去,你再好好考虑一下报价[狗头]

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回复@小脑斧大海腾: 我证明你说的是对的,我20年开始看他公众号,就是个什么火蹭什么的主,分析都是滞后的//@小脑斧大海腾:回复@中年电竞选手:$心动公司(02400)$ 别来蹭,他来蹭从来没好事//@小脑斧大海腾:回复@秋源俊二: 哎哟忘记拉黑你这个墙头草了,你就是单纯的坏,做的就是流量的生意,和某书...

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回复@秋源俊二: 其实就是能不能学进新东西的区别[菜狗]//@秋源俊二:回复@crimsonkingbolt:你和贴主讨论的不是一回事。你说的是公司具体情况,贴主包括我非常尊敬的游戏大佬@雨落江南ing ,谈的是游戏行业本身客观规律。
是投“这次不一样”的票,还是选择相信“行业规律、估值长期回归”,不同...

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收到!

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回复@精心的财富银河: 交互体验设计不好,其实也是见仁见智的。如果交互体验设计太丝滑,感觉会变相加快游戏节奏,会变成明日之后那种跑来跑去的游戏,不一定好。我个人没有觉得交互体验不好,因为虽然按键不方便,但是按键响应是流畅的,就没问题。//@精心的财富银河:回复@MisterMyth:确实看了一...

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不会,这货现在低调得很[狗头]

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好期待出pc端啊

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回复@紫禁之癫: 估计会开新地图//@紫禁之癫:回复@水清木华Penny:对,要加更多玩法可能只有开新地图了[抠鼻]

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回复@友善的稳赚小建筑师: 笑死,同感//@友善的稳赚小建筑师:回复@逸修1:那我申请二分一的🧧。 我先提前谢谢修总了。 祝您发财[献花花] 哈哈哈哈哈哈,🤣

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回复@明白的基金小自行车: 收入成本当然也抵消,你会计基础不行啊//@明白的基金小自行车:回复@明白的基金小自行车:不管是应收账款还是银行存款,只有资产科目有较大金额提升都会体现在股价上!
还有集团内部的核销只有往来款之间,各自板块的的收入和成本怎么可能抵消?我唯一想知道的是,Tap...

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梦幻联动[牛]

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期待球友照片