高虾哄

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快手呢

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年增长12%,给25倍pe太高了,牛市还有可能。。

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回复@力求模糊的正确: 请问闪购的日均单量是哪里的数据?我看财报里没有//@力求模糊的正确:回复@力求模糊的正确:继续踏向日均一亿单。 据财报显示,这一季度(2024 Q1),美团外卖业务年活跃用户增至近5亿,平台即时配送订单数同比增长28%至54.6亿笔,美团闪购日均订单量达840万。

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虽然我最近也买了蔚来股票,但这4万的预测,感觉有点乐观。。

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回复@仓又加错-刘成岗: 仓老师怎么看蔚来三年前的经营决策?//@仓又加错-刘成岗:回复@希尓瑞斯:我几年前讲过,造车企业今天的表现是三年前的经营决策决定的,得回三年前找原因。

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回复@阿企笔记: 然而本尊小米股价毫无起色[捂脸]//@阿企笔记:回复@sonic_vision:我感觉似乎是小米发布会,让坦克700、魏建军意外火了一把。。然后3月份销量数据也不错。

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回复@不懂不做不然呢: 仁者见仁智者见智吧,市场总是有分歧的[捂脸]//@不懂不做不然呢:回复@高虾哄:1,小米非汽车业务能持续赚那么多吗? 2,小米汽车业务在竞争这么激烈的新能源市场,能发展那么好吗?

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回复@大非哥: 首先,手机业务不是主业的全部,还有iot的互联网业务。
其次,单看手机业务,如果利润要增长15%,也不需要出货量增加15%,也可以是产品单价的提升。比如23年小米手机出货量和营收都下降了,但得益于高端手机占比持续提高,国内市场asp全年增长了19%,整个手机业务的毛利最后也大...

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回复@wawlwl: 是有这个宏观风险,反正钱也没更好的去处,就先这样吧[捂脸]//@wawlwl:回复@高虾哄:在a股小米可以重估,在港股不一定。

给小米重新估个值

$小米集团-W(01810)$ 随着su7的成功,今天思考了下如何给小米整体估值,以3年为时间期限,采取分部估值的方法。
小米的业务分为现在的业务(简称主业)和汽车业务:
主业23年的利润有260亿(加回了汽车业务的67亿成本),其中Q3和Q4都超过了70亿,在su7的破圈效应之下,小米主业毫无疑问也...

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回复@风吹千帆: 那感觉今年希望不大啊。。我也是30买的,然后10元补了点,成本拉到20[哭泣][哭泣]//@风吹千帆:回复@高虾哄:30呢[哭泣][哭泣][哭泣]

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回复@风吹千帆: 看你成本吧。20的成本的话,今年回本有戏。//@风吹千帆:回复@高虾哄:心动我也有诶,你咋看

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小米su7爆款无疑了,真不用纠结这个大定是不是可以退的,热度摆在这里了,这么多自媒体都在蹭这波流量,后续热度肯定会持续发酵。今年收益就看小米了,其他的美团、腾讯、心动啥的暂时指望不上了。

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手里不到五十万股小米,静候3月28日发布会,期待大卖[斜眼][斜眼] $小米集团-W(01810)$

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戴维斯三击,游戏收入 + taptap用户 + 估值中枢提升

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主要我觉得业绩反转今年也挺难的,考虑到视频号也要做电商,实在想不到反转的理由

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回复@高虾哄: update下,目前看起来,麦芬有可能就是那张彩票。。//@高虾哄:回复@STH_:作为一个游戏玩家,我觉得想要复制steam当年的用户增长历史,核心还是要看自研的独家游戏。steam早期用户起量主要还是靠自研的独家游戏,比如csgo,dota2,每一个都是爆款,每一款游戏都是大几十万、上百万的同...

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回复@高虾哄: 补充一下,taptap对国内独立游戏工作室(尤其是小工作室),还是比较友好的,但这些独立游戏能带来的用户量还是有限,还是要得要爆款。。//@高虾哄:回复@STH_:[已修改]作为一个游戏玩家,我觉得想要复制steam当年的用户增长历史,核心还是要看自研的独家游戏。ste...

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回复@STH_: 作为一个游戏玩家,我觉得想要复制steam当年的用户增长历史,核心还是要看自研的独家游戏。steam早期用户起量主要还是靠自研的独家游戏,比如csgo,dota2,每一个都是爆款,每一款游戏都是大几十万、上百万的同时在线玩家。taptap也是一样,想用户起量还是得靠独家爆款,可是心动的自研...