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游戏是一个好行业吗? 视频链接

精彩讨论

好大烧饼2021-09-10 13:43

感觉对游戏行业的认知非常浅,本人游戏从业者,针对问题作出回复:
1.游戏是和影视一样的内容创作类行业吗?是的 
但是游戏的寿命和现金流要远远好过影视作品,且不说头部作品例如王者荣耀,梦幻西游。中游的最强蜗牛,碧蓝航线,梦三国等游戏也已经运营了数年,流水相对稳定,从目前的情况看,一款精品化游戏的运营寿命平均可以在2年以上,有的甚至能够达到十年(例如网易的梦幻,吉比特的问道)
2.游戏厂商对渠道的话语权弱势
这个问题一直以来都存在,但是自原神以来,米哈游依赖精品化的游戏和社区化的营销,没有上架除了小米以外的所有渠道(小米最后接受了三七开的分成),目前的游戏行业正在从渠道为王转向内容为王。从玩家的游戏素质和教育水平来看,能够辨识优劣质游戏,主动寻找优秀游戏并形成二次传播,已经使得渠道有奶就是王的时代一去不复返。今年苹果和Epic就30%的苹果税发生纠纷,苹果目前已经对此做出妥协。试问如果连苹果都做出了妥协,国内那些XX商城强势的地位还能维持多久?
3.游戏行业的真正利空:政策打压 
若不是这波政策打压,游戏股绝不会跌到如此的廉价地步。但正如许多价值投资者都津津乐道的菲利普莫里斯,一家总是被美国政府打压的烟草企业,最终的股价回报却远远跑赢大盘。我们可以问几个问题:
游戏行业会消失吗?
元宇宙目前是纯概念炒作,未来是不是游戏的终极形态?
玩游戏的人数会因为未成年人禁令减少吗?
这世上更多的是从前爱玩游戏后来不玩游戏的人,还是从前不玩游戏后来入坑游戏的人?
目前中国的游戏产业是不是处在历史上最好时期?
目前中国的游戏股是不是处于历史较低估值?
中国游戏业的开发人员,开发水准是否蒸蒸日上?
中国游戏在海外市场是否屡获佳绩?
游戏如果承载了更多的文化使命,艺术价值,被社会主流舆论接受,游戏行业是否有望迎来戴维斯双击?
至少我是这么相信的

大道北极星2021-09-09 19:43

游戏祸国殃民,残害下一代,跟毒品一样,你说是不是好行业?

J路人贾2021-09-09 10:17

作为10年游戏行业从业者,我想说:游戏行业是风险行业。
当前阶段头部公司的优势太大了,从监管到IP再到自有流量,
这个护城河让小公司难以逾越。
以当前阶段从业的角度看,行业已经没有那么好了。
虽然发展时间并不长,但行业集中化已经很高了。
从投资的角度看,买有平台属性的的游戏公司是最靠谱的。

馒头仙人2021-09-09 09:06

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