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$Unity(U)$ 很可能是只十倍股。

在移动设备的游戏引擎市场中份额超过50%,在VR/AR市场中份额甚至更高。

护城河极深,竞争格局极好,毛利稳定在70%以上。现在因为经济不景气营收增速放缓,但本质上看不到什么东西来取代它。经济稍微好转,它的营收增速将是惊人的。

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az-xq2022-05-12 23:00

unity连个次表面渲染都要自己实现,基础功能弱了一点

狂野西部ktm2022-05-12 19:57

这玩意主要都免费,cocos啊,ue4啊啥乱七八糟的,技术发展又快,过几年就淘汰了

单吊一股融资一成2022-05-12 12:24

去年80买180卖

许行知2022-05-12 12:22

腾讯是国内最大的游戏开发商,腾讯是UE的最大股东,后边腾讯会全面转向UE,这跟技术优势没关系,行业内用的人多了,自然就成了事实标准

单吊一股融资一成2022-05-12 12:22

先成为1/10倍股再说也快了

o00oyuz2022-05-12 10:26

感谢分享信息
看来国内游戏研发在世界占比越来越重了

leoE32022-05-12 10:21

谢谢,难怪我看财报Unity对中国地区的第二季度预期增长只有20%,但亚洲其他地区是68%。这很好解释了我的疑惑。

pisceschen2022-05-12 10:14

国内有可能,国外可能不太一样吧。另外这两个引擎使用成本大概多少,哪个贵

leoE32022-05-12 10:11

其实除了游戏引擎,Unity的VR/AR也是买入并持有的理由,Unity的AR/VR engine比UE好很多,尤其在production领域的应用,领先很多,而且投入也很大。所以不应该过于悲观

leoE32022-05-12 10:03

谢谢分享,大厂偏好Ureal的原因还是因为画质么?但据说Unity的画质也可以做到3A大作级别,为啥大厂还是偏好UE有什么原因么?