腾讯2024Q1业绩点评——炸裂的54%

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腾讯2023Q4业绩点评——游戏寻底,广告发力

2024Q1财务摘要

2024Q1单季度,腾讯收入1595亿,同比+6%,环比+3%,略好于市场预期。Non- IFRS归母利润503亿,同比+54%,环比+18%,大幅好于市场预期。

主要业务分析点评

01 增值服务

增值服务收入786亿,同比-1%,环比+14%

· 2024Q1本土游戏(beta型业务)收入345亿,同比-2%,环比+28%。《王者荣耀》和《和平精英》增长乏力,《金铲铲》增长强劲,新发布的《无畏契约》和《命运方舟》亦有贡献。

· 2024Q1国际游戏(alpha型业务)收入136亿,同比+3%,环比-3%。Supercell的游戏人气回升,《PUBG MOBILE》用户和流水增长。国际游戏总流水同比增长+34%。收入增速较低主因Supercell的游戏收入递延周期较长。

· 2024Q1社交网络(beta型业务)收入305亿,同比-2%,环比+8%。音乐与长视频付费会员,视频号直播服务及小游戏平台服务费收入增长。音乐直播及游戏直播服务收入下降

02 网络广告

网络广告收入265亿:同比+26%,环比-11%

· 视频号,小程序,公众号及搜一搜的增长拉动乃由于用户参与度的提升及不断升级的AI驱动的广告技术平台所推动

· 除汽车行业外的所有主要行业的广告开支均有所增长。其中游戏,互联网服务及消费品行业的广告开支显著增长。

03 金融科技及企业服务

该业务收入523亿,同比+7%,环比-4%

金融科技服务收入增速个位数,主要因为线下消费支出增长放缓及提现收入减少,理财服务收入增长强劲;企业服务收入增速10%+,主因云服务收入及视频号商家技术服务费增长。

04 成本分析

2023Q4 Non- IFRS归母利润同比+54%,其中收入增长贡献了+6%,毛利率扩张贡献了16%,销售及行政开支,其他收益贡献了12%,投资收益,利息收入,财务成本和分占联营公司及合影公司盈利贡献了17%。

所有业务毛利率都处在历史最高水平。反映公司降本的成效以及产品结构向高毛利产品集中的趋势。

05 股东回报

2024年,公司回购了26天,累计回购0.77亿股,耗资228亿港币,约占全年额度的23%

回购并注销股份后,总股本从年初的94.8亿股,降至94.2亿股,降幅0.6%。

盈利预测

2024年1季度,公司non- IFRS利润503亿,自由现金流519亿。

年初,我对2024年公司增长的预期是5-10%,中金是15%。目前看,可能有所低估了。现将2024年non- IFRS利润预期上调至2000亿,增速为27%。

公司目前持有的投资组合里上市公司市值总和5244亿人民币,打7折,3947亿港币。

公司当前市值35890亿港币(截至2024/5/14),减掉3947亿,剩下31943亿港币,约为预期的公司2024年non- IFRS利润的15倍。考虑到当前10年美债收益率为4.5%,这个估值不高,也不低,比较合理吧。

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