补充一下,taptap对国内独立游戏工作室(尤其是小工作室),还是比较友好的,但这些独立游戏能带来的用户量还是有限,还是要得要爆款。。
csgo这个级别的爆款几乎是不可能的,中国的手游形势心动根本出不来爆款的,只能靠买量以及和别的二三线厂商合作来增加用户数,日拱一卒。
心动在没有爆款的前提下,唯一可以凭依的只是这个没有渠道费的商业模式而已,来这里搞独家的厂商变多了,用户自然也就多了。
taptap不是steam而是一个逆向steam,先有厂商支持再有用户提升。
怎么看心动的平台模式?想要模仿steam做自流量运转、帮游戏省去宣发费用,思路感觉是挺对的,在为游戏开发商省钱;但外有steam成熟模式,内有腾讯网易两座大山啊。
$东方表行集团(00398)$ 昨天市场给了机会,加仓。光靠生意能提供两位数回报,这样的机会值得把握。
之前买了一点华润燃气,感觉资产质量,运营能力,未来增长潜力应会好于中燃。
还有钱啊,佩服。
不点外卖?
调仓方式采购了第一个
老哥,心动业绩暴雷了啊
只有我一个人感受到作者的文采吗?
有钱加仓就是好