学习看财报 的讨论

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如果能把高速期赚的钱都返给股东➕中等的增速,股价感觉还是能涨不少。

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张小龙曾在微信公开课上提及:“从个人表达,以及消费程度来说,时代正在往视频化表达的方向发展。”视频号所要探索的传播范围,是公开领域,也就是公域空间。这个意义非常大,一旦成功,也就意味着微信从此可以不再局限于熟人社交,而是可以连接到陌生人的账号。张小龙在微信公开课上表示:“视频号的意义,与其说是视频,还不如说是‘号’,因为有了一个公开的号,意味着微信的每个用户都有了一个公开发声的身份。”

腾讯过往产品成功的因素这个说的太好了,这个是行业共识还是你个人观点啊

嗯,聊过天觉得你更偏好那种从无到有的机会。

你习惯用创业者的角度去看,拼多多、字节确实更有前途,但它们现在已形成市场看好共识,价格不便宜,就算对了也挣不了多少钱;投资人我看腾讯现在正好相反,目前市场共识是看衰它,假如能证伪就可能是大挣。

好像确实是这样,边际效应下来了,但圈太大维持成本很高。你说的这些我以前倒真没认真或没下功夫思考过,有些科技公司护城河看似强大实际虚幻。巴菲特一直回避微软回避一些其他的科技公司,好像也有这样的道理,可能当时确实看不清。@三里屯程序猿 难。现在科技企业边际成本很高,说人话就是投入成本大。但改善效果不明显,但你又不敢不投入,因为说不准什么时候来一个新的颠覆性的东西能把过去推倒重来。

腾讯没有cto 这正常吗?

讨论已被 梵行凡心 删除

maybe,这就是大鹅和茅台最本质的区别。

$腾讯控股(00700)$ 游戏本来就是一种工具产品,变现工具。
你说的“抓竞品,做体验,靠流量把对手打败,现在已经快失效了。”
我举游戏的例子就是告诉你,这套流程现在并没失效,都霸榜了。
老游戏还能一直在榜单,不是正说明了要么游戏体验好,要么自身 QQ 微信导流能力强?
你只看到游戏在抖音打广告,但抖音打广告的游戏多了去了,为啥火的只是腾讯的?
晶核亲儿子打的广告更多,怎么没火?