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$百奥家庭互动(02100)$ $腾讯控股(00700)$ $IGG(00799)$

来说一下最近炒的火热的百奥,个人认为部分人甚至一些大V已经对这个股票的基本面过于乐观,偏离了客观事实,下面举实例说明(本人此前为互联网大厂游戏从业者,专门看游戏赛道,对于一些数据曾有权限能看到,并且如今能打听到):

1.食物语游戏,通过我对于榜单的监测和运营游戏的朋友沟通,上线首月流水在1.5亿左右,预计2019年全年流水(9月上线的)在2.5亿左右,百奥能分到约6000万的收入,此游戏研发成本约2000万+,确实是不错的成绩,但因为游戏类型的缘故,一般这种游戏都是两三个月之后流水会掉到首月流水的20%-30%甚至更低,而且之后一定是逐步减少的,这个大家通过观察七麦数据小程序的ios畅销榜就能看的出来,虽然七麦数据只能查看ios排行榜,但整体上升和下降的趋势一定是相同的,不存在说ios的人流水下降,而安卓的一直上升,这个就不要骗自己了。所以食物语2020年全年流水贡献我认为都难超2亿,腾讯大部分发行的游戏都这样。

2.奥拉星,这款游戏也被宣传的过于妖魔化,负责运营这个游戏的“天梯(百奥的运营品牌)”公司的朋友已经在朋友圈里po出来流水破亿的时间了,见下图,流水是在19天破亿的,平均每天流水500万元,这个成绩已经非常不错了,但同样面临后继乏力的问题,奥拉星的游戏ios畅销排名已经从最开始的七八十名跌落到现在的一百二三十名,跟业内朋友一聊也知道这款游戏同样是后继乏力,两三个月之后,能保持每月两三千万流水就已经是不错了,远不是什么每天能赚两三千万,这个差别实在太大了

3.有人说百奥的西行记IP非常牛逼,腾讯在做手游,之后甚至有可能做出来王者荣耀这种厉害的游戏,我想说,这个真的是扯得有点远了,从IP来说,国漫IP排在西行纪前面的有一人之下、狐妖小红娘、斗破苍穹、斗罗大陆、全职高手,等等等等,可以说至少有二十部,他们的游戏有哪个很成功?(其实我这里打字的时候有些激动,造成一定偏颇,这里主要想表达的是,腾讯也好,其他公司也罢,肯定先把旗下最优秀的IP先来去打造游戏,然后才轮得到后面的,以及现在拿一个IP随便换皮做个游戏就赚钱的时代真的已经过去了,所以我想说等什么狐妖小红娘,武庚纪,天行九歌这种IP做出来优秀游戏的时候再去畅想西行纪IP的游戏吧~)斗破苍穹那么大的IP,改编的游戏依然流水差劲,这个之前腾讯曾经代理过一款;说到自研,腾讯自研的一人之下和狐妖小红娘(腾讯动漫最牛逼的战略级IP)都没有发出来,没有验证是成功的,更何况是一个只是想象阶段的西行纪了,据向腾讯内部朋友打听,目前工作室还在权衡,内部都没有敲定好,最后未必一定拿这个IP去做一个游戏,远不是什么顶级团队已经在开发中这个样子


综上所述,大家兼听则明,当然,百奥从三毛涨到现在,我不否认他之前可能是被低估的票子,我也没说如今百奥不值这个价钱,关于游戏公司的估值就是见仁见智了,大家自行判断,我只是想说对于基本面的认知,不要被轻易的带嗨,否则成为庄家的接盘侠,就欲语泪先流了


精彩讨论

心内科刘主任2019-10-16 16:27

刚注册的小号? 你的目的让人怀疑

chaochao6212019-10-16 16:40

这个股票我0.9就买过 后来越来越觉着蹊跷 突然在第一时间发长文猛吹 而且是很久以前就写好的长文 在股票大涨的收盘时候发出来 即然早就深度研究了 怎么不见股票在低价发 而到高位发呢。而且虽然股票大涨 但是成交量不高 当时一天就2000万左右 太容易控了 游戏其实也一般 奥拉星下滑太快 看不出长期有什么竞争力。我怀疑这股票被人配合着利好来割韭菜。

猴子说2019-10-17 09:29

首先感谢兄弟的认真探讨,而不是抓住我话里面的一两个小点的失真而进行全盘的否定;你说的安卓比例高,还有自带流量不需要买量这个,我表示一定程度认同,我晚些也会看一下Quest mobile数据库再看看;   然后    我这次发帖,主要实在是看不惯有些人说奥拉星一天赚两三千万,什么公司的西行纪IP被腾讯内部特别看重,专业团队操刀,有可能做出来王者荣耀,诸如此类让游戏业内人士明显感觉到炒作的话语,才出来说几句哈~关键是他们自己吹可以,别人稍微一打压,就来喷你哈哈哈;

猴子说2019-10-18 20:04

$百奥家庭互动(02100)$ $腾讯控股(00700)$ $IGG(00799)$
百奥今天业绩,三季度2.7亿,其实主要就是奥拉星和食物语,我给拆解一下,食物语27天,流水1.4亿;奥拉星11天,6000万,其余的三季度页游什么的7000万,对照一下我本文写的流水数据,应该是没差别的;
同时维持对于这些游戏的衰落判断,对于那些认为这些游戏能一直常青的,能跟首月一样的,我们可以看Q4财报呗,如果食物语和奥拉星都能维持首月数据,Q4光这两款游戏的收入应该能有10个亿,而我的判断是Q4(三个月),这两款游戏加起来贡献的收入就三四个亿,大家到时候见~
以及我再说一遍我只是说的基本面。。从来没说百奥被高估了什么的话,只是帮助大家更理性看待这个公司和股票。。。主要是看不惯没常识的人在那里说什么西行纪是下一个王者荣耀这种话

猴子说2019-10-17 10:49

你多用数字事实回复我就好呀,比如你要是觉得我说的奥拉星20天流水2亿不对,你就告诉大家多少呀,为什么要说别的呢?动不动扯到良心上干嘛,我们大家谈基本面就好了呀,真理愈辩愈明,对事不对人才是讨论的正确态度

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2019-10-16 16:27

刚注册的小号? 你的目的让人怀疑

2019-10-16 16:40

这个股票我0.9就买过 后来越来越觉着蹊跷 突然在第一时间发长文猛吹 而且是很久以前就写好的长文 在股票大涨的收盘时候发出来 即然早就深度研究了 怎么不见股票在低价发 而到高位发呢。而且虽然股票大涨 但是成交量不高 当时一天就2000万左右 太容易控了 游戏其实也一般 奥拉星下滑太快 看不出长期有什么竞争力。我怀疑这股票被人配合着利好来割韭菜。

$百奥家庭互动(02100)$ $腾讯控股(00700)$ $IGG(00799)$
百奥今天业绩,三季度2.7亿,其实主要就是奥拉星和食物语,我给拆解一下,食物语27天,流水1.4亿;奥拉星11天,6000万,其余的三季度页游什么的7000万,对照一下我本文写的流水数据,应该是没差别的;
同时维持对于这些游戏的衰落判断,对于那些认为这些游戏能一直常青的,能跟首月一样的,我们可以看Q4财报呗,如果食物语和奥拉星都能维持首月数据,Q4光这两款游戏的收入应该能有10个亿,而我的判断是Q4(三个月),这两款游戏加起来贡献的收入就三四个亿,大家到时候见~
以及我再说一遍我只是说的基本面。。从来没说百奥被高估了什么的话,只是帮助大家更理性看待这个公司和股票。。。主要是看不惯没常识的人在那里说什么西行纪是下一个王者荣耀这种话

2019-10-16 20:25

你说的游戏流水下降的情况并不适用于泛二次元游戏,而且现在泛二次元的头部还真不是大厂。另外食物语的排名目前非常稳定,收入也很有节奏性,一般都是活的刚开冲到20左右,活动中掉到30-40,活动尾声50左右。所以你在食物语首月1.5亿流水的情况下预测剩下的当月只有1.5亿太悲观了,不符合游戏的畅销榜稳定的排名情况。你说的奥拉星,19日破亿这个问题,我有点质疑因为公司内部是严令禁止员工对外发流水相关的消息,即使调研团队去公司的时候,管理层也并未给出指引,所以这个消息是否真实大家只要看10月底之前的三季度运营数据即可验证。再加上公司手上还有两款奥奇和奥比岛明年预计会上线,目前的估值我想说大概率还是被低估的。当然流水这个东西,是最难预测的,谁都讲不准。泛二次元里,闪耀暖暖,明日方舟,经久不息,也有见光死的。

2019-10-16 17:05

西行纪有点远了,看好奥奇传说和奥比岛手游

2019-10-16 16:21

投资游戏股只能跟踪,你用的方法是通常的游戏界的看法,有一定局限性,如果你还记得愤怒的小鸟,它当年创造的营收可是一个大数,可我现在都没想通,这款游戏有啥好玩的,这类冲浪型股票也只能采取趋势跟踪的方法,不要先下结论把自己固化了

2020-10-16 22:07

翻到去年的帖子,不知道你是否发现自己错了?你说食物语只能分到6000万收入,但财报里,食物语分到了2亿收入,总流水10亿左右。今年食物语的收入依然没有下降,ios的用户比例在食物语里占比太小了,Ios的食物语每日下载量只有安卓的十分之一都不到

2019-10-19 20:24

[好逊]可以当风投。

2019-10-19 07:32

你的说法跟我想法一样。 不要动不动王者荣耀对标。王者是现象级。就跟fgo在日本一样。 手游生命周期一直都是一两年。不要跟我说别人四五年。除非你是顶尖。 苟且个四五年还是可以。 是不是都忘了造物法则1生命周期一年就死翘翘了。今年制霸的方舟已经开新项目了。也意识到了下降趋势。二次元玩家不缺游戏。玩家是重叠的。手游没有确定性。除非不是长期iOS畅销榜前五

2019-10-19 07:09

看了公司网站试玩了游戏,美工和玩法都非常一般。不排除自己灌水,大V猛推。拉高后突然断头铡刀下来可能