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划时代产品的出现还是蛮需要看机缘的,且往往在被轻视的地方出现。而如果追求投资确定性,存量逻辑下的定向迭代可能更合适些
引用:
2024-01-26 00:04
改变整个游戏市场的创新 有几个大的方向:
1. 降低参与门槛,扩大用户群
2. 提高刺激频率,乐趣和成就来的更密集
3. 提高自由度和探索乐趣,或者说依靠技术和人力,把游戏变得越来越像开放玩法而不是命题作文或者选择题。
解读一下几个改变行业的顶尖作品:
- RTS> MOBA的...