今年目前已上线的作品目前表现都还可以,但暂时也没有明显诞生第二问道的迹象,继续观察中,后续的作品池还有不少储备
1,现金类资产是21亿。
2,过去10年的现金总收入是80亿,资产购置支出应该是不大的。可以按照净利润率粗算一下FCF。
当然这里没有考虑贴现。
哎,就是MARGIN还不错吧。
我是从来没在公司股票上做波段,对版号什么的一点不敏感,版号波动本身完全不在我判断公司实力的考量范围内,相关股价波动我也是无视的。给游戏一些试错空间是对的,但这其实也是公司产品及经营思路的一个直接体现,持续跟踪仍然是必要的。吉比特从来都不是拼数量的公司,这也不是他们的优势,有储备是一回事,但达不到品质要求的宁愿不推,这是我认知吉比特多年来能够成功的优势,也是财务看起来这么漂亮的原因。如果那天这个核心基础变了,那么是否仍然具备投资价值就值得商榷了。而且,如果等到报表真的变化了才发现这一点,就已经晚了。
又不是自研的,看运营能力吧,雷霆的体量同时运营不了几款游戏的。现在都是拿了版号再说,跟摇奖一样,毕竟一年就3000左右个号。至于什么时候发行,出利润是按运营节奏的。