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回复@sutianbb: 三线的薪酬根本开发不出来火炬、铃兰、麦芬这样的游戏。客观的说,这些游戏都是制作精良的一线水准。不赚钱也是因为投入太大。//@sutianbb:回复@The_Oner:一线的薪酬开发着三线的游戏。心动的利益分配一直是很大的诟病。搞股权激励应该把薪酬砸下来,心动高薪低能的人远远大于需要激励的人才。后面还要跟踪公司具体的激励方式 查看图片
引用:
2024-07-06 08:30
$心动公司(02400)$ 回购股权激励,也只是短期利好,巩固底部筹码而已,中长期也只是高管分钱(呆过或者投资过互联网公司的都知道),心动员工工资已经是堪比大厂,游戏大厂都有多个稳定盈利多年的招牌游戏来不断支撑高薪资,前两年心动亏钱 还发这么高工资,都是之前的股东朋友们坐过山车扛,好不...

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07-06 11:25

完美世界的 诛仙世界,幻塔, 以及异环都是顶级大作, 世纪华通的寒霜启示录, 创梦天地的卡拉比丘,等等说实话 心动就技术能力还开发不出来,麦芬整个团队才30人,你不会真以为有多大技术能力吧?

07-06 13:06

火炬同类不多不太好比较。铃兰在战旗的赛道里面投入估计都可以排到一二了,与竞品比也没有多大优势。至于麦芬,菇勇者传说的开发可能三线都算不上。另外什么叫不赚钱是因为投入不大?