发布于: Android转发:0回复:42喜欢:0
按你的逻辑:抖音的流量更大商业化效率更好,那么游戏应该比腾讯做得更好!但为什么游戏业务竞争不过腾讯反而出售游戏业务呢?
引用:
2024-06-18 16:24
$腾讯控股(00700)$ 企鹅过往游戏的成功更多是因为流量垄断,主流的发行渠道都能以一个相对低的成本进入,平均获客成本低于业内,叠加社交关系链传播的成功,“占领渠道+社交传播”是核心要素,占领渠道在前,社交传播在后。
字节系诞生之后,占领渠道这个环节已经被极大的弱化,这也是为什么抖...

全部讨论

这点就跟当年 腾讯 用户高于阿里,但拍拍干不过淘宝一个道理。

形而上学。
答案是窗口期不一样。
1、20年前线上游戏渗透率很低。
2、20年前启动游戏业务成本很低。
3、今天的资本环境不允许每年烧百亿养团队。

06-19 09:46

我一直觉得抖音给游戏打广告有点奇妙,因为这俩都是用来娱乐的,如果真的抖音定位精准,把游戏推给了相应玩家,那不相当于无形中就减少了这个玩家刷抖音的时间了么,不就造成自身流量的损失了么。

06-19 12:12

没有真正爱游戏懂游戏的人,做出来的东西你说这是游戏,玩家说这不是游戏