字节系诞生之后,占领渠道这个环节已经被极大的弱化,这也是为什么抖...
这点就跟当年 腾讯 用户高于阿里,但拍拍干不过淘宝一个道理。
形而上学。答案是窗口期不一样。1、20年前线上游戏渗透率很低。2、20年前启动游戏业务成本很低。3、今天的资本环境不允许每年烧百亿养团队。
我一直觉得抖音给游戏打广告有点奇妙,因为这俩都是用来娱乐的,如果真的抖音定位精准,把游戏推给了相应玩家,那不相当于无形中就减少了这个玩家刷抖音的时间了么,不就造成自身流量的损失了么。
没有真正爱游戏懂游戏的人,做出来的东西你说这是游戏,玩家说这不是游戏