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回复@余生的江湖: 腾讯对战的多,网易网游大作多;对战是买皮肤买枪,充钱少量大,而网游大作靠土豪支撑,充钱多量小,所以充钱限额对网易影响大得多。我以前玩过天龙八部(畅游的,现在搜狐),一个区前三战力,充钱得百万RMB,有的几百万。我知道两个,一个是明星,一个挪用公款充钱的,进了局子。//@余生的江湖:回复@3cm韭菜:我玩MOBA类竞技游戏比较多,从不买皮肤[牛]
话说很久很久以前,大话西游刚推出的时候,我去网吧干了一个通宵,不断做任务合装备,搞不懂这TMD到底有什么意思。
从此再也没有碰过这类网游。
引用:
2023-12-22 18:25
情绪归情绪,还是简单谈一下对这件事情的看法,不一定对。
首先,这绝对不是所谓的坐办公室喝茶没事拍脑壳做出来的方案,方案每一条都直接简洁并针对要害,不排除方案的形成过程有部分游戏企业的参与和讨论。
方案的出台是为了保护未成年人和限制游戏的非理性消费,这对行业的发展是有正向...

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2023-12-22 21:15

正解,还有一个差别,网易收入结构更依赖游戏,腾讯相对均衡。