我觉着游戏就算是存量市场,也比食品饮料空间要大,可惜受zc打压
$完美世界(SZ002624)$ 看了绝区零再看看幻塔,诛仙世界,完美的运营真的被时代抛弃太远了。
打个比方,一个很常见的观点是1亿的投资,花10亿营销买量,最后13亿营收,利润2个亿,不如1亿的投资,1亿的买量最后营收5个亿,利润3个亿来的好。
真的是这样吗?完全不是,你只想到了净利润,完...
这就不要讲马太效应了,存量市场买量的能力对其利润的影响已经远远小于产品质量本身的影响。三七和米哈游的对比就可见一斑。买量就算能当作一门技术也远远没有游戏开发技术这种能构建技术壁垒的特性,通俗讲就是不能做到利润反补显著提升技术,提升了技术又明显带动提升利润这种良性循环。靠买量活也就能苟活几年了。
分两块说吧,一块是公司的买量能力,这个有技术和经验积累的作用,所以会存在马太效应,比如三七。另一块是产品力,长期买量确实会让一款产品在其细分赛道中体现出一定的竞争壁垒和品牌影响力(就是楼主的意思),比如一念逍遥。
买量哪来的马太效应,又不是搞平台。只能说三七的团队确实训练有素。存量市场拼的是啥,米哈游给了答案,拼的是绝对的品质,以及对目标客户的拿捏。完美是有技术实力,但东西做得不细,感觉整个团队没有自上而下的那种热爱。三七靠买量实力也就还能苟几年,转型是大势所趋。