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丁磊:我觉得游戏行业是个内容市场,所以游戏收入很大程度上取决于游戏本身的内容质量,如果你有一个爆款游戏出来,整个市场都会被带过去,如果游戏质量毫无创意,那么整个游戏市场也会走入平稳下滑。

所以我们的理解,不是市场在向下波动,而是目前市场上没有出现令人耳目一新的创新内容,所以它非常依赖于内容本身。

精彩讨论

大道无形我有型2022-11-19 08:35

我个人觉得游戏市场有点下滑是正常的。游戏无非就是时间,有些人可能在别的事情上(比如短视频)花很多时间,于是在游戏上就花少了呗。

张玄机2022-11-18 20:32

游戏是个由世界观作为基石的内容(体验)行业……激动人心的游戏,都有激动人心的世界观……

大道无形我有型2022-11-19 08:34

我个人觉得游戏市场有点下滑是正常的。游戏无非就是时间,有些人可能在别的事情上(比如短视频)花很多时间,于是在游戏上就花少了呗。

PorcoRosso_dw2022-11-22 17:15

短视频以后需要青少年认证,时间控制,面部识别。父母投诉,小孩会采用他们的账号来登录。短视频极大的影响了青少年的进步和学习。

知行合一伽利智2022-11-18 15:37

说白了别怪大环境不行 质量为王 不然怎么米哈游行呢

全部讨论

我个人觉得游戏市场有点下滑是正常的。游戏无非就是时间,有些人可能在别的事情上(比如短视频)花很多时间,于是在游戏上就花少了呗。

2022-11-18 20:32

游戏是个由世界观作为基石的内容(体验)行业……激动人心的游戏,都有激动人心的世界观……

我个人觉得游戏市场有点下滑是正常的。游戏无非就是时间,有些人可能在别的事情上(比如短视频)花很多时间,于是在游戏上就花少了呗。

说白了别怪大环境不行 质量为王 不然怎么米哈游行呢

影视游戏繁荣与否由制作环境决定,如果游戏跟广电审电影一样审,游戏行业也会电影产业一样。

2022-11-18 20:53

游戏有点类似医药,对品牌的依赖不是特别大,产品本身更重要

2022-11-18 20:13

“如果你有一个爆款游戏出来,整个市场都会被带过去”,这句话本身就很像,“如果你能买在最低点,那就能赚很多钱”。
爆款游戏和抄底抄到最低点一样,本质上都是不可能提前预测的。所谓游戏质量,可能类似安全边际,质量越好,相对安全边际越高,但却不一定能成爆款。

2022-11-20 00:47

以后VR体验类游戏的发展应该会上一个台阶

2022-11-19 13:48

很多时候 我选择了看视频 都忘了我本来是要打游戏的 而且有的时候会匹配到差的队友 一整天的心情都会受影响 不喜欢的短视频会一秒划走 不喜欢的队友我起码要忍耐五分钟

2022-11-19 10:36

我觉得短视频真的很厉害,有时候不知不觉一下子时间就过去了,当然也浪费了很多时间