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$腾讯控股(00700)$ 地下城与勇士今天试玩了一下,刷了2个号,150点体力,一个18级,一个10级。说说感受。

1.速通:这个游戏的地图大小比pc端的小的太多了,比手机屏幕大一丁点。怪物基本上也是几个站在一起的。怪物很容易打死,基本上没难度。放个技能怪就死了,1分钟通过一个图。

2.操作不方便:技能键太多了,很容易误触,也没有pc的那种用方向键搓技能。

3.没有充钱的欲望,右上角有个首充礼包,看了下送点金币、药、复活币,一次都死不了要复活币干嘛。(后面关卡困难程度不清楚)。

今天体验下来,我不觉得pc端用户会转为手游用户,差距太大了,基本上可以说是两个游戏。金铲铲皮肤好买是因为女铲铲很多,有一定社交属性。地下城十几年前就没有几个女的玩,现在大概率还是吸引不了女性用户,游戏玩的都是男人,注定不会成为全民爆款。

明天继续体验。

全部讨论

韩服早就玩了2年了,还不氪金

05-21 18:19

上线6小时ios畅销榜登顶,似乎不存在你说的问题。

05-21 18:37

开始当然不会死了…门槛高客户群体就少啊。
今天玩了一管疲劳,目前很有当年的感觉,包括击打感什么的。

05-22 12:48

dnf手游的目标人群,本就不是端游用户,而是早就从端游退坑,很久没玩,现在也没时间打开电脑的已婚男士。这些人大多30多,40不到,有对十几年前,在大学里玩dnf的回忆。
至于dnf的皮肤,社交属性从来都不大,绝大部分都是为了数值去的。没皮肤竞技场玩不了。
其他说的大部分都对,但对盈利没大影响。肯定不会成为爆款,但赚的也不会少。腾讯游戏本身就是赛马,开发成本都不会太高,小步迭代,不在某款游戏上下重注的

05-22 01:51

图片评论

05-22 15:33

和魔兽怀旧服,传奇一个模式,目标是中年男人

05-22 12:44

鸣潮呢

05-22 12:20

你这玩的游戏不少啊

05-22 10:14

我也下载了,充了首冲和黑砖。 感觉游戏整体上还过得去吧, 2.2肯定是情绪分了。 初期难度低是正常的,像我这样菜到不会喝血的应该不少,总不能卡在新手村。 氪金的话,我看好DNF这个IP, 只希望运营能给力一些。 今天刷到视频说腾讯包揽了21日流水榜前四,那还怕什么,买就完了

05-21 19:28

你不想充而已…