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$腾讯控股(00700)$ 地下城与勇士今天试玩了一下,刷了2个号,150点体力,一个18级,一个10级。说说感受。

1.速通:这个游戏的地图大小比pc端的小的太多了,比手机屏幕大一丁点。怪物基本上也是几个站在一起的。怪物很容易打死,基本上没难度。放个技能怪就死了,1分钟通过一个图。

2.操作不方便:技能键太多了,很容易误触,也没有pc的那种用方向键搓技能。

3.没有充钱的欲望,右上角有个首充礼包,看了下送点金币、药、复活币,一次都死不了要复活币干嘛。(后面关卡困难程度不清楚)。

今天体验下来,我不觉得pc端用户会转为手游用户,差距太大了,基本上可以说是两个游戏。金铲铲皮肤好买是因为女铲铲很多,有一定社交属性。地下城十几年前就没有几个女的玩,现在大概率还是吸引不了女性用户,游戏玩的都是男人,注定不会成为全民爆款。

明天继续体验。

精彩讨论

慕容逝雪05-21 18:37

开始当然不会死了…门槛高客户群体就少啊。
今天玩了一管疲劳,目前很有当年的感觉,包括击打感什么的。

全部讨论

05-21 19:09

你们玩游戏炒股都是辛苦了

好玩到卸载,一个月后就没人玩了

05-22 15:49

这个游戏运行的核心是版本迭代的数值改变,主要表现在装备上,直接充值买装备和深渊邀请券刷装备,以及周边各种为这个主线服务的比如装备强化的装备强化券和消耗品和材料,装备分解合成等等,首先看看对白嫖党够不够友好吧,留存量有 组队打副本也能托住工会的活跃度。
当然pvp和pve是两种不同的路径。反正我觉得游戏模式比较无聊,我没有玩下去的欲望。但这种游戏客单价应该比moba或者铲铲高,流水规模乐观看到:火影和cfm之间吧。

05-22 11:20

dnf前期打主线有啥好玩的,自动寻路点点点。
团本才是磨时间的重点玩法

05-22 10:29

挺上瘾,挺好玩的

05-22 07:29

达不到pc的高度了,巅峰800万勇士,手游80万都难

05-21 19:21

我也试了下,按键太多

05-21 19:16

pc端的越后越不好玩,前面地图改的一点难度都没有,后面地图难的上天。pk全靠充值