游戏IP行至“国产替代”,中手游携仙剑系列乘风而起

发布于: 修改于: 雪球转发:8回复:61喜欢:6

上周,$中手游(00302)$ 发了财报,业绩数据不错。2023年上半年中手游实现营业总收入15.35亿元,同比上升24.6%;实现归母净利润5682万元,经调整净利7617万,同比扭亏为盈。

看到很多人从产品层面分析了很多,但忽视了游戏行业一个重要的趋势:IP游戏正在扮演越来越重要的位置。易观分析《中国游戏IP生态运营分析2023》报告显示,IP授权可有效提高企业销售水平:除衍生产品开发、联动外,IP授权为行业市场份额的主要贡献方。据统计,2022年,33.5%的IP授权产品销售额相对同类产品提升了20~49%,同比提升了7.2个百分点。整体来看,虽大幅提升销售额的产品占比有所减少,但IP授权仍能够有效赋能产品,提升市场兴趣、带来销量。

数据来源:易观分析《中国游戏IP生态运营分析2023》

游戏IP市场规模将迎来稳健复苏:游戏IP可供拆分、授权的内容更丰富,市场更具增长潜力。2021年,游戏IP市场规模达2814.82亿元,同比增加19.5%。2022年,疫情下游戏行业发展陷入短暂停滞。但随着产能恢复及政策支持,行业信心将得到有效提振,易观预测游戏IP市场规模将于2023年突破3000亿元。IP已然成为游戏市场的核心资源,IP游戏也已成为游戏最大的细分市场。

接下来,我就结合这个变化,谈谈我的一些理解。

01国产IP迎来风起时

这几年,国潮文化崛起是消费赛道的一个“主旋律“。这个趋势到了什么程度,我说几组数据你就知道了:

近日,天猫新生活研究所联合淘IP库,从成交维度和增长维度,发布了2023年前十大IP排行榜。与往年不同的是,国产IP首次在成交榜中占到50%,流浪地球2之外,还有原神、光与夜之恋、小刘鸭、小蓝和他的朋友。

此外,在《2023年度IP飙升榜》中,国创IP的热度更为明显:除了迪士尼旗下潮流IP星黛露,其余9个热度飙升的IP均来自国内。

这一点放在游戏领域同样如此。今年手游逆水寒大爆,除了产品本身的高质量外,不容忽视的是,手游逆水寒脱胎于2018年上线的古风武侠端游《逆水寒》。换言之,手游逆水寒本身就是一个IP产品,拥有天然的用户基础。

数据来源:易观分析《中国游戏IP生态运营分析2023》

除了逆水寒之外,另一款IP产品仙剑世界也受到了市场的广泛关注。实机PV发布后,在玩家们的“自来水”助推下,《仙剑世界》全网热度也持续发酵,微博阅读量达到2900万,冲上全网热搜30位;B站播放量超100万,冲上B站热搜第12位,全站实时热门TOP1;TapTap预约量也水涨船高,目前已冲上预约榜榜首。

之所以国风IP走红,离不开Z世代的崛起。一方面,Z世代作为网络原住民,追求归属感以及认同感,Z世代网民手机娱乐时间花费远超线下娱乐,71.7%玩手机时间达3.54小时。其中,平台会员和游戏恰恰是Z世代最经常消费的网络虚拟内容。

另一方面,由95后、00后组成的Z世代所受高等教育水平大幅高于千禧一代,成长过程伴随着我国经济建设与城镇化建设的突飞猛进,其消费能力与消费观得以重塑。Z世代民族自信不断增强,对于传统文化以及国潮文化有着更强的认同感。

消费数据也反映了这一点。去年4月,京东消费及产业发展研究院发布《2022Z世代消费指数报告》显示,逐渐成为消费中坚力量的“Z世代”拉动了“国潮”经济的红火,2022年前4个月,“Z世代”购买“中国红”元素商品的销量同比增长326%。

在国风IP崛起的大背景下,专注于国风IP价值挖掘的中手游正在迎来新的机会。

02率先入局,卡位仙剑核心IP

游戏IP国产替代趋势下,中手游是最值得关注之一的公司。为什么这么说?主要有以下几个原因:

首先,中手游是最早认识到IP价值的游戏厂商,并率先布局。早在2013年下半年,中手游就已明确IP游戏战略为公司的核心战略,到现在已历经10年的磨砺和沉淀。

时至今日,中手游已然成为IP资源储备最为丰富的游戏厂商之一。中手游的IP储备分为两个方面:自有IP和授权IP。截至2022年12月31日,中手游拥有64个授权IP及68个自有IP,共计132个。

其次,在中手游IP储备里,也不乏仙剑这样的重磅IP。与其他IP相比,仙剑IP优势在于既很好地体现国风文化,也有着庞大的粉丝数量,且IP受众与Z世代高度重合。据公司公告,仙剑IP用户体量超6亿,男女比例接近1:1,其中1亿+用户为核心向粉丝,5亿+用户对仙剑IP非常熟悉。粉丝画像中95后、90后、85后占比最高,其次是00后、80后。总体来看,仙剑粉丝消费力强,有实力为兴趣买单,且忠诚度高。

如今,仙剑IP的价值正在得到更多人的认可。由瞭望智库与北京文博会组委会联合发布的报告《面向高质量的发展:2017-2018年度IP评价报告》中《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》入选中国当代文化产品IP价值榜单排名TOP20。

第三,中手游在长期IP游戏运营中,已经形成了成熟的IP运营体系,能够将IP价值价值最大化。从发行结果看,中手游在过去几年成功推出了多款IP游戏。据公司官网披露,公司发行的产品中首月流水过亿的包括《航海王热血航线》、《新射雕群侠传之铁血丹心》、《传奇世界之雷霆霸业》、《斗罗大陆-斗神再临》、《择天记》、《全明星激斗》、《镇魂街:天生为王》等等。

这也体现在仙剑IP的开发上。今年发行的《新仙剑》一经上市便受到热烈追捧,正式上线后,持续三天维持在免费榜前三。今年下半年还有《仙剑世界》这样重磅产品上线。现在随着仙剑IP产品陆续上线,意味着仙剑IP已经到了收获期。

03IP,中手游价值重估的关键点

想要理解中手游的价值,必然要搞清楚IP打法到底会对中手游产生哪些影响。

从游戏层面来说,IP天然的流量属性,能够给中手游降低买量的成本,并带来更高的留存率和付费率。在前期推广阶段,具有IP先天优势的产品更能被海外玩家所接受和理解,因此前期推广成本也能控制在较为合理的水平。

从游戏品类看,MMORPG与CCG最是适合IP改编的两种游戏类型,而这两大品类一般为中重度游戏。中重度游戏一般拥有更加进阶的玩法与更完整的故事情节,与LTG等轻度休闲游戏相比,中重度游戏会产生更高的开发成本,更深的付费深度与更长的生命周期。

数据也能体现这一点。就按付费率来说,根据《2022-2023移动游戏IP市场发展报告》的数据,移动IP用户整体付费率接近90%,而移动非IP用户付费率低于65%。在付费金额上,移动非IP用户更倾向于小额付费,而移动IP用户中有超过25%的用户月均消费位于100元至500元区间,超过15%的用户月均消费位于50元~100元区间。

除了游戏层面的积极影响,IP也正在扩充中手游的变现方式。过去,游戏IP产业链变现集中在游戏领域,但中手游开始对IP进行全产业链的变现尝试,能够更大化地挖掘IP价值。

在仙剑IP 变现上,中手游的方式不仅在于游戏领域,在影视、动画、潮玩授权等诸多领域也有着不错的尝试。目前公司与腾讯视频合作的影视剧《仙剑奇侠传一》于2022年内拍摄完成,有望于2023年上映。腾讯视频还将进一步与公司合作,开拍《仙剑奇侠传三》影视剧。与此同时,中手游与腾讯视频合作的《仙剑奇侠传一》及《仙剑奇侠传三》动画番剧正在制作中,其中《仙剑奇侠传三》的动画番剧有望于2024年夏季上映,双方还将就推广《仙剑世界》游戏展开合作。

在潮玩领域,公司也将继续与泡泡玛特合作,将在2023年继续与泡泡玛特合作推出第二款盲盒系列《仙剑奇侠传中国传统乐器系列手办》。从数据上看,中手游IP授权收入大幅增长也能很好地说明这一点。2023上半年,中手游知识产权授权收益约人民币5981万元,同比增长94.4%。
两者相互影响形成正向循环,持续的IP游戏产品为IP带来源源不断的生命力,推动IP进行全产业链的变现,而多类型的内容联动能够扩大IP本身的影响力,带来更广阔的用户群体和更强的用户粘性,反哺游戏产品的商业化。
长远来看,随着仙剑IP业务的推进,中手游将迎来了更好的发展节点。

相关:$腾讯控股(00700)$ $网易-S(09999)$ 泡泡玛特#好市发声,浪底淘金# #多重政策利好出台!你看好哪些板块?# #

@雪球创作者中心 @今日话题 @Takun @梧桐居士2010

全部讨论

2023-09-01 17:26

中手游下半年会推出《斗罗大陆:史莱克学院》《乡村爱情故事》《镇魂街:天生为王》《真·三国无双 霸》等多款游戏,这些都是经典IP改编。如同,中手游高管的评论,IP游戏比一般游戏获得市场成功的概率高很多,而且与现实中很多产业联合度更高,容易开拓新的消费场景。中手游与腾讯视频合作的影视剧《仙传奇侠传一》、与爱奇艺合作了影视剧《仙剑奇侠传四》、与泡泡玛特合作的潮玩等等,均是除游戏之外的延展。换句话说,只要游戏爆火,相关产品自然带火,这种组团式的爆发,是IP玩法带来的独有优势。
$中手游(CMGE)$

2023年,国内游戏版号保持常态化下发,只要有新游戏推出上线,其基本都会正常盈利。中手游在上半年已经推出了8款新游戏,
《新仙剑挥剑问情》上线首月获得苹果商店免费榜第一、畅销榜第14的成绩,并获得硬核联盟超明星推荐。接下来,中手游将主要围绕三个板块,IP游戏研发与全球发行、自有IP运营、国风元宇宙平台。这其中,我最关注的便是,国风元宇宙,借助AIGC技术赋能,加上仙剑等IP的成熟故事、场景,可以轻松衔接元宇宙世界。《仙剑世界》新游整体还是蛮期待。毕竟整个游戏市场已经太久没有出现新鲜、优质的爆款游戏了。毕竟,同类型逆水寒手游已经获得成功了。$中手游(00302)$

Z世代网民开始崛起了,并且手机娱乐时间花费远超线下娱乐,甚至71.7%的人玩手机时间达3.54小时。最最重要的是,游戏是这个群体最常消费的一个领域。当然,国潮之风刮起,这群年轻人首当其冲。各种国服走秀,各种江湖、仙侠游戏,大部分都是这个群体的心头爱。因此,中手游的国风仙侠力作《仙侠世界》有了群体切入点。不过,80、90同样有较多的仙剑粉,他们对于仙剑更具有情怀,也更容易接受。仙剑 IP 用户体量超 6 亿,这个整体市场还是蛮可观。
$中手游(00302)$

2023-08-31 17:48

2023上半年,中手游知识产权授权收益约人民币5981万元,同比增长94.4%。就是说,公司不依靠游戏产品也能赚钱,躺赚啊,中手游将IP运维玩透了。
影视上和腾讯视频、B站合作,潮玩上与泡泡玛特合作,再加上游戏产品带动,Z时代年轻人崛起,不把鸡蛋放在同一个篮子里,中手游悄悄做到了,确定性拉满。

2023-08-31 14:10

整个2022年,33.5%的IP授权产品销售额相对同类产品提升了20~49%,同比提升了7.2个百分点。这个还是蛮有说服力的,IP的延展优势,在低落市场环境中凸显出来。$中手游(00302)$ 在今年上半年接连发布8款新游戏,除了研发实力作支撑,背后就是IP孵化优势。下半年来看,仙剑IP被中手游寄予厚望,大型开放世界MMO仙侠游戏《仙剑世界》甚至被比作《原神》一般。可见,中手游真正发力点在下半年,而预测来看,新游加持下,业绩会再上涨。

2023-08-31 12:19

类似迪士尼IP运营, 正向循环,持续的IP游戏产品为IP带来源源不断的生命力,推动IP进行全产业链的变现,而多类型的内容联动能够扩大IP本身的影响力,带来更广阔的用户群体和更强的用户粘性,,反哺游戏产品的商业化$中手游(00302)$ $心动公司(02400)$ $IGG(00799)$

2023-08-31 19:34

$中手游(00302)$ 果然还是管理层要进行股权激励发行6000多万股,提前让哔哩哔哩减持打压一波,然后港股通砸盘继续打压股价低价激励,真TM无耻!

2023-08-31 20:14

IP现在成为游戏行业心头肉,因为除了游戏产品外,还有衍生产品开发、授权、联动等等,都能赚钱。

2023-08-31 20:02

中手游还挺低调,上半年利润率比预计高这么多。

2023-08-31 19:42

元宇宙游戏与国风仙侠简直是绝配,《仙剑世界》还是蛮期。