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$心动公司(02400)$
补充一点常识
小镇之类的游戏因为AP值低,宣发上是不太可能跑去市场大规模买量的(因为账肯定算不过来,竞价也搞不过其它游戏)
为什么说IP很重要,因为ip能在前期带来大量的低成本用户,完成冷启动,方便后面可能发生的社交传播(同时有ip,去做联动也有底气)
在没有ip的情况下,基本只能靠游戏品质吸引用户,然后用户帮忙自发传播,最后引爆
小镇有二个优点:
1、有taptap这么多年的免费流量导入,即便有水分但是完成冷启动还是有机会
2、品质在同类游戏中还是有些竞争力的
如果制作组和运营方懂得讨好自己游戏的核心受众,让他们自发帮助传播,还是有戏的;不懂话,可能只能扑街然后让老黄送他们毕业了
引用:
2024-07-07 21:39
$心动公司(02400)$
谈谈小镇,之前不少朋友希望我谈谈,我风格是长文偏严谨,尽量避免观点发出来后做大幅度调整(调整肯定会有,毕竟犯错正常),所以发的偏晚(短的竞猜之类随意些,可随时调整)
谈小镇之前,先回答一下什么是一个好的【商业】游戏,我最近想到的简单总结是:在合理成本...

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07-15 19:53

这个类型和无 IP 的特征,决定了上线其实不是最关键的,品质、运营和传播才是重点,运营其实还是比较担心的。

说实话 有点想赌一把 感觉对心动小镇普遍预期应该都比较低

07-15 17:31

从股东角度还是早点让他们毕业好

07-15 22:14

能自负盈亏就达成目标了,这个赛道本来就不太行,这种休闲的模拟经营,奥比岛,摩尔庄园这样的大IP都做不好,没有PVP的话就项目组的产能,内容会消耗的很快。

07-15 18:09

第一个月能慢慢爬坡应该就能成,第一个月就一直跌可以直接砍了

07-15 19:40

以前我一直认为心动雇了一堆庸才,麦芬让我改观了。小镇的表现可能会倒退回去一些。能自负盈亏给tap引流就算及格,不做过高期望。