我个人觉得无论什么时候TapTap都是第一顺位的考量因素,没有Tap,心动就失去亮点了,Tap让公司具有长期投资价值而不是依赖于不确定性高的游戏爆款
小镇只要今年能上线,不管成绩好坏都是好事
因为心动的业绩预期和小镇无关:假如小镇成绩好,需要上调业绩当然是好事;假如不好,那么这个拖了七八年的项目老黄可以名正言顺的砍掉止损了,也是好事
当然假如小镇上线,心动做了大量宣发,最后扑街拖累报表,那是真的坏事
不过这种情况不会发生,心动不会给一个没上线的项目投大量营销
我个人一直是不看好小镇的,当然我的看法不重要(核心受众看法才重要,我不是核心受众),而且之前也看错过,认为麦芬一年有3-5亿就差不多,看错小镇也有可能
我个人觉得无论什么时候TapTap都是第一顺位的考量因素,没有Tap,心动就失去亮点了,Tap让公司具有长期投资价值而不是依赖于不确定性高的游戏爆款
Dash哥自己都个把月没上玩不下去了
我给香肠的排名更靠后一些,因为已经是很成熟的产品了。给铃兰国际服排到第三,能不能做好铃兰国际服,反映的是心动有没有重要项目的纠错能力,所以还是很重要的。当然现阶段,我很个人的偏见是心动不具备这个能力
心动闸北任天堂,家祭无忘告乃翁。
运营太烂了,没有长线运营一个游戏的能力…我玩了1年多火炬之光无限,从国际服到现在4-5个赛季吧,每次开新赛季就出事故,赛季中期就没事干,氪佬们论坛各种骂…
我会按第二国服、第三日服这个维度来看。决定心动自研是不是能进入到二线厂商,海外发行是不是有新起点
为啥我问个蔡是谁都被删评了啊,最近雪球越来越奇怪了。铃兰的运营是真的不行,我搞不懂的是为啥抽卡系统不学米这个二游典型例子,这种乱歪的抽卡就是劝退抽满星的氪佬,搞个常驻池啥的不好吗
重点观察小镇,7年了,再拉跨就可以关掉自研部门了
同意优先级,1,2或者2,1。不过,铃兰今年比香肠重要点,现在还是要抓利润。日韩上了以后,铃兰的利润应该挺高,我觉得铃兰的下载量趋势还可以,流水主要看怎么匹配玩家的需求,强度和XP等方面,稍微琢磨下问题不大。