关键看接下来永劫和燕云能否 deliver 预期
短短一个月的时间就从之前几乎人人都夸都有变得不怎么受市场待见了,变脸真快
主要是二个事:
1、射雕扑街
上线前不少机构(特别是外资)给的是30-50亿年流水的预期
目前的表现10亿都难,所以即使是预期低的(10-30亿)也确实是不及预期
2、梦幻事件
真的跟得紧的会知道梦幻其实是去年就出问题(具体看我前段时间发的),前段时间事件是一个导火索进入大众视野
正面的事情就是暴雪国服回归,但只涨了二天就又向下(本质上看还是市场看法变了,变悲观了,所以利好变成出货)
回到基本面:
1、射雕确实算扑街,但上线前预期到30-50亿甚至更多的多半是预期的人有问题,网易今年三个武侠ip真正重点是永劫和燕云——所以今年的产品逻辑并没有真正发生变化
2、梦幻类游戏现在是很难搞,好的是网易早就有意去改变运营路线,去年爆火的大产品逆水寒和蛋仔都和之前的重肝重氪产品不一样。它们三个是网易目前收入前三大产品,所以老产品确实有问题,但没到青黄不接的地步
综上,中长逻辑并没出现问题,短期有逆风(股价下跌可解决)
关键看接下来永劫和燕云能否 deliver 预期
还在讨论肝与氪的问题是就没玩过游戏。不是不愿意花钱,不愿意花时间,而是底层逻辑变了。你花的钱与时间得不到尊重,说白了网易割的毫无底线。蛋仔出问题一点不意外,只一门心思掏空玩家的钱包早晚会出问题。说白了就是宰人太狠,失去了老客户。
好久没看网易,怎么跌回来了。
跟腾讯差不多了,到了出游戏政策暴跌的时候。
不懂游戏,难。
还有蛋仔派对专攻低龄儿童,舆论场的讨伐声此起彼伏,感觉迟早要出事。
十几年老玩家,两组号没卖,现在一周都上不了一次,没人气了已经
武侠游戏一个逆水寒已经够了,射雕和逆水寒手游重合度太高了,凉凉早就预料到了,逆水寒端游手游永劫无间我都玩、燕云测试也玩过,就只有这个射雕,看视频我就不想玩了
炉石搓起来~
漏了一个蛋仔的道德舆论压力,看看抖音和视频号吧