智明星通能给中文传媒带来多大收益?

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$中文传媒(SH600373)$   有三大业务:

1、传统的出版与发行业务,年盈利10亿;

2、以子公司智明星通为主体的,游戏类业务,年盈利5-10亿;

3、投资业务,收益不稳定。

昨天,在文章:中文传媒的股东们,你们在哪儿? 里,我也做了介绍。

但不够深入。

我想针对中文传媒这三块业务,再深入的研究一下。

因为智明星通是新三板上市公司,资料容易获得,所以,就先从这块儿业务开始,我花了大概一上午的时间查阅各类资料,现在说一下我的看法。

一、老本快吃完啦!

智明星通曾经有一款游戏,叫《列王的纷争》,堪称是现象级的产品,巅峰时刻,是在5年前的2017年,这款游戏一度在22个国家的苹果应用榜上,高居首位。所以,2017年,智明星通的营业收入也高达近40亿。

可以看到,巅峰之后,就开始走下坡路了。2017年之后,营业收入的下降幅度还挺大。

这里面不得不提一点,智明星通严重依赖这款游戏!

而我们知道,游戏本身是有寿命周期的,所以,我不禁思考,《列王的纷争》之后,智明星通还能不能推出新的盈利性产品,当然,在回答这个问题之前,有必要先搞清楚《列王的纷争》还能给公司带来多少利润?

《列王的纷争》收入下滑是确定的,除非有奇迹。但我在想,下滑到某个程度以后,会不会止住呢?因为,从上表的营收上来看,到2020年的下滑趋势已经减缓了,甚至有止跌的迹象。另外,智明星通也跟腾讯合作,授权腾讯,对这款游戏做了一个变种,据此新开发了一个《乱世王者》,腾讯根据《乱世王者》的收入给智明星通提成。

可以看到,2020年,大概提了7700万。

《列王的纷争》,包括《乱世王者》到底还有多久的寿命?

很遗憾,我不熟悉游戏行业,智明星通的年报里也没有提供,依据产品而划分的,更详细的分部报告,出于谨慎,我就不预测具体年限和收入了。

但我凭感觉认为,三四年内,再给公司带来10-20亿的利润,应该还是可以的。

基本弄清了老游戏,再来看一下新游戏,也就是回答一下:《列王的纷争》之后,智明星通还能不能推出新的盈利性产品,这个问题。

根据智明星通公开披露的信息,可以看到,公司目前主打的,押宝的,就是《The Walking Dead: Survivors》,应该可以翻译为《行尸走肉之幸存者》,就是根据著名的美剧《行尸走肉》为背景进行开发的一款策略类游戏。

可以说,智明星通对它给予了厚望。因为,从公司2021年1-8月的财务数据上看,包含推广费的销售费用,达到了4.8亿,而这款游戏是2021年4月份,才开始上线的。考虑到老游戏推广费减少和销售费用去年同期只有1.8亿的情况,可以估算,4个月的时间,公司已经为这款游戏,烧了3个亿的推广费了。

那么效果如何呢?

根据数据提供商,SensorTower最新发布的,2022年2月中国手游发行商收入前30排名看。智明星通排在了第27位。

但1月份,智明星通是排在第24位的。

3月份还没过完,我从海通证券3月13号发布的传媒行业研报上,看到一句话:腰部榜单中,智明星通上升了4名, 其《The Walking Dead: Survivors》的收入在全球获得超过20%的增长,美 国、日本和德国则是收入前三的国家。

《行尸走肉之幸存者》这款游戏,到底能不能扛起智明星通盈利的大旗,我也说不好,等年报披露营收数据,再看看吧。

另外,智明星通还代理了叠纸科技的《奇迹暖暖》、《恋与制作人》等多款针对女性的热门游戏,2020年年报显示,智明星通支付了苏州叠纸科技6280万的采购金额,熟悉游戏行业的人,根据行业惯例的提成比例,应该可以倒退这块儿业务的收入。

总的来说,智明星通现在面临着很大的压力。老游戏《列王的纷争》到了成熟期,收入下降;新游戏面临推广的压力,能不能成为爆款,还是未知数,一旦不达预期,就是鸡飞蛋打,因为游戏推广费太TM贵了,智明星通卖掉沐瞳科技,赚的那8个多亿,应该已经烧掉一半了吧,甚至都不止。

所以,智明星通将导致中文传媒的业绩,存在巨大弹性!

智明星通的业绩就像中文传媒的一份看涨期权,干好了,中文传媒的业绩直接翻倍,直接甩出版同行一条街。当然,干不好了,也无所谓,退守出版业,大家还一样。

二、企业的核心竞争力在哪儿?

虽然,我能理解游戏行业高投入高风险的特征,但我还是忍不住的想问一问智明星通的管理层:2018年《列王的纷争》就显出了下滑趋势,这3年来,你们干了啥?成绩呢?

为此,我查看了智明星通2019年、2020年年报中的“管理层讨论与分析”,哎,寥寥数语,根本没有什么明确的或者明显的举措,都是一些小打小闹。

通过梳理智明星通的历史,我注意到,原智明星通的创始人,唐彬森,可谓是一个传奇人物。

可对智明星通来说,那毕竟都是历史了,人家已经走了。

何况,当公司到达一定规模后,不可能把公司的发展前途指望在某一个人身上吧。公司一定要构建成一个平台,正所谓铁打的营盘流水的兵,现任管理层,必须为公司长远考虑,构建起自身的核心竞争力。

以我对游戏行业粗浅的理解,认为,游戏行业最重要的资源,是人才,目前,公司有580多名员工,已经具备了大厂的规模,可以说,不缺兵,只缺将。

希望现任管理层,能在用人上,多花些精力,不惜重金,培养或寻找精兵强将!

智明星通,目前,基本维持在中国手游企业出海排名前30强里,应该算得上中国游戏企业国际化,走出去的一个标杆了,具备做精做强的底蕴了。

请现任管理层务必珍惜。

比如,下面一个问题。

三、上北交所,能不能快一点!

智明星通,2018年在新三板的基础层挂牌,但由于中文传媒持有99.99%的股份,持股比例过高,不符合转板的条件,所以,目前正在推进混合所有制改革。

可是,你在江西产权交易所增资的挂牌,一推再推,目前又延期到3月29号了。

估计,3月29号以后,还得延期。什么时候可以搞定?真的指望公开?不是先联系好买家吗?

智明星通是个好苗子,如果能在资本市场上再募资一次,充实自身实力,是可以摆脱对单一产品依赖,实现可持续发展的。

另外,智明星通跟母公司中文传媒一样,有大量的投资业务,除了不断新增的投资,还有退出的,就像卖给今日头条的沐瞳科技,3%点多的股份,就给公司带来了8个多亿的利润,等我研究母公司的投资业务时,再放到一起比较吧。

目前,智明星通的估值是42个亿,如果顺利,能在北交所上市,市场给出50-100个亿的估值,应该是没问题的。

现任管理层,你们快点吧,不要耽误了智明的发展!

关于,智明星通,今天就先写到这儿。

我还是那句话,我们作为中文传媒的中小股东,不应该坐等、坐享,而应当主动作为,我们应该组建我们中小股东自己的群,应该向管理层发出我们的声音。目前,已经有股东,陆续的找到了我,如果你也愿意加入,雪球私信我。

接下来,我会针对中文传媒另外两块业务,继续深入挖掘一下,也会把我探究的过程,写出来,发到雪球上。

$湖北广电(SZ000665)$    $三七互娱(SZ002555)$    #回购概念股#    #提案#

精彩讨论

丁家猫2022-03-23 21:10

说到底就是体制问题,游戏公司强调激发主观能动性,智明星通可能是国内唯一一家国资绝对控股的大型游戏公司,这就很说明问题了。中文也发现这个体制问题了,但是说混改吧,拖拖拉拉又三年,你可以查一下年报是哪一年提出混改的,说到底还是效率的问题。能把国家队和社保都熬走,你说是有多绝望……

鱼跃好股不套人2022-03-23 23:03

说点老实话,游戏竞争激烈,智明星通这几年表现其实算不错,净利润维持在5亿以上,投资几个游戏公司利益巨大,现在还有止跌回升的迹象。比巨人网络好多了。

大雁20082022-03-23 19:18

一直觉得中文最大的问题是国企作风拖累,智明星通股改一再修改,这两年就是在吃老本,可惜了一手好牌,如果我们大a真的是一个赌场,那对中文来说,我认赌服输,我就打算长线持有了。。。。

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2022-03-23 21:10

说到底就是体制问题,游戏公司强调激发主观能动性,智明星通可能是国内唯一一家国资绝对控股的大型游戏公司,这就很说明问题了。中文也发现这个体制问题了,但是说混改吧,拖拖拉拉又三年,你可以查一下年报是哪一年提出混改的,说到底还是效率的问题。能把国家队和社保都熬走,你说是有多绝望……

2022-03-23 23:03

说点老实话,游戏竞争激烈,智明星通这几年表现其实算不错,净利润维持在5亿以上,投资几个游戏公司利益巨大,现在还有止跌回升的迹象。比巨人网络好多了。

2022-03-23 19:18

一直觉得中文最大的问题是国企作风拖累,智明星通股改一再修改,这两年就是在吃老本,可惜了一手好牌,如果我们大a真的是一个赌场,那对中文来说,我认赌服输,我就打算长线持有了。。。。

图片评论

列王的纷争本来是一手好牌,今年前我几个欧洲同事和他们朋友圈都在玩,最近几年广告支出大幅减少收入流水也是……
行尸走肉题材也是不错的,很多年前我看了几十集,除了恐怖动作之外我更觉得是文艺片,很多人性的不同纬度思考,比如亲人战友被僵尸咬了后怎么选择……
我的模糊认知里好像跟游戏板块的创始人元老的激励机制和动力没有很好发挥……
中文下面的二十一世纪是非常不错的,这个是我从我老婆那里知道的,她说她的妈妈群里很多人分享儿童绘本都是二十一世纪的,我到家里的书架上一看就有不少是二十一世纪的……
都是好牌,但感觉打出来的效果我觉得不是觉得很牛,喜欢投资我看不懂,自从投全通后我就没关注过了。

目前怎么凑够4,000万股股权比较关键。

智明星通只做海外,你应该选用海外收入榜TOP30。中文传媒有很多版权可以转化IP做自己独有的游戏,这需要集团公司粘合多家分公司设定目标。

图片评论

中小股东的高分红提案。有成功的先例。