腾讯与字节跳动核心业务逻辑

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我们思考腾讯的核心业务逻辑是什么,其实并不是社交,而是通讯。谈到为什么FB的两款通讯产品难以商业化,而早期的QQ可以商业化,这里面有个问题,那时QQ是PC端产品,在屏幕上会出现非满屏对话框,而且并不算一直“在线”,所以才衍生出对话框QQ秀展示和QQ会员在线红名之类需求,事实步入移动端后这两项需求也大幅降低。微信这个诞生于移动端的产品,相较于QQ最大的变化在于“在线”,这个变化由通讯进化成为即时通讯,即当你想联系别人时第一个想到的是打开微信给对方发个消息、语音抑或是视频,即时通讯是硬需求,抢的是电信运营商的饭碗,带来的是高粘性海量(基本覆盖所有智能机)用户,这个就是主干道。而社交不过是在即时通讯这条主干道基础上一条分支,你是学物理的,让我想到也是同样学物理的陈一舟,当年如日中天的人人为什么迅速溃败,还有支付宝尝试做社交为什么碰壁,原因也是遇到即时通讯这个黑洞。有即时通讯这条主干道之后,我们再来看朋友圈、公众号、微信支付、附近的人、小程序等这些产品,这些都是为了满足行走在这条主干道人社交、获取内容、提高效率等需求,与主干道是相互强化的关系,这里消费时间并不是产品主要功能,甚至可以认为即时通讯本身是为提高沟通效率而存在,微信更强调的是好友之间的互动,一种近乎无成本全覆盖的拉新方式,一种牢不可破的关系链,一些难以流失的用户,这便是腾讯的核心逻辑。
我们再来看字节跳动,旗下两款核心产品今日头条和抖音短视频,头条满足的是人们获取信息的需求,抖音满足的其实也是获取内容的需求,从远古互联网时代土豆、优酷、人人都尝试过做短视频失败,一个是移动端“刷”的模式代替“点”的模式让广告变得无缝,补齐商业模式短板,还有个是技术进步后美颜、滤镜、瘦身功能,不然哪有这么多漂亮小姐姐们给你看。短视频作为信息承载一种方式,但并不意味着这种方式是你独有的,作为一种信息内容可以承接到QQ、微信公众号等,反而可以提高原有一些流量的变现价值,用户并不会因为看抖音而不用微信进行沟通,并不会因为看了抖音的广告而不看朋友圈,抖音在用户量起来后,可以尝试的东西有很多,最有效的方式是尝试直播和广告,最无效的是尝试社交。字节跳动本质其实是提供内容,无论载体是文字还是音频,这是它的核心逻辑。字节跳动对标的是微信公众号、腾讯新闻、腾讯视频、腾讯音乐等提供内容的产品,对这些业务不可否认多多少少会有些影响,但核心逻辑并不相关,并且现在其实是大家一起在做大蛋糕的过程,有利于提高流量的价值,没有到你死我活那种地步。@逸修1

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04-14 22:11

这篇文章是六年前写的,当时很多人认为抖音会威胁$腾讯控股(00700)$ 社交网络地位,当时大部分人都看好$阿里巴巴(BABA)$ ,但我的判断是抖音流量变现的方向是直播和广告,而且还判断短视频会成为QQ和微信的一个功能,事实证明果然如此…

2022-09-30 23:45

腾讯的游戏和投资这两块近几年确实受到政策指引的影响,后者可以转移到不断回购注销提升股东回报,前者无解,游戏确实应当限制学生玩。广告这方面抖音太强大了,但腾讯紧随其后不要落的太远。

03-11 19:11

$腾讯控股(00700)$ 即时通讯最终只有一家活的好,强如QQ,受微信日积月累的影响也江河日下,曾经我以为会用一辈子的QQ已经几个月没登录过,网页时代天天看的天涯也倒闭。

2022-09-30 23:28

用户时常都被抖音霸占了,朋友圈流量极速下降,看看抖音的广告效果还更好,所以广告主的预算都大部分给了抖音,减少了微信的广告,这个现象不止中国,国外的titok也是抢了不少fb的广告费

2022-05-10 23:08

抖音对腾讯的游戏,广告,也会有很大影响吧 ?

2018-08-03 11:47

社交有三个大子集:IM、社交网络、社区
在这三个子集下又有垂直的,办公IM、商业IM、陌生人社交等