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回复@dsgzhangting: 网易拿梦幻的钱砸在新游戏开发上,永劫无间、燕云十六声这些都需要大量建模技术与云算力。因为多人在线的要求,游戏公司也一直算力中心、数据中心的大户。另一方面,游戏技术进步本身会拉动消费电子的升级换代。电子行业研发从来都是靠消费市场普通降级产品铺量赚钱,然后这笔钱再给高端产品研发买单。换句话说,没有数亿人买买手机,芯片制造不会进步那么快。//@dsgzhangting:回复@女娲后人s:不赞同,国内的游戏能用到什么硬件,网易的梦幻西游能需要啥高端性能,能激发什么研发创新需求,垃圾换皮圈钱的电子垃圾确实该死
引用:
2018-12-14 21:02
对于游戏行业的管制,影响被低估了,首先我国互联网行业现金流最大的两个来源是电商和游戏,很多公司自有业务领域并没有现金流,靠给电商和游戏倒流赚钱,新上游戏受限制以后,倒流收入残了一半,互联网行业是典型的头部行业,几个头部巨头赚大钱,剩下公司非常多,但是状态就像是茫茫草原戈壁,一...

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您说的中肯,但作为10年猪场玩家,从梦幻、大话、阴阳师、永劫、逆水寒玩到现在,每次带着期待开始,失望退游。没感受到网易真正创新了什么游戏,唯独保持重氪,逼氪的精神内核(但这没有错),也没有感受到网易在游戏玩法、内容上真正开拓了什么。你说他自己不断进步可以,但指望网易创新出魔兽世界、博德之门3,甚至说原神这样的游戏还是算了。至于腾讯,很多工作室和游戏是他投资的,他没有走完全自己研发的路线,鹅厂自己研发的仍然是缝合换皮游戏,可能游戏行业投资者、产业链指望腾讯网易给生意的人喜欢这样的公司,但他们并没有真正为玩家带来什么震撼的作品,有的只是消磨时间的电子垃圾。

这么多年,为啥以前赚这么多钱不见网易转型,现在出事就说转型