做多没故事,做空没价值。食之无味,弃之可惜
$心动公司(02400)$
首先,表明我的观点,就目前这个阶段来看,FP不是一款成功的作品,而且如果后续的更新方向不改变,也很难获得成功。
FP存在的问题:
1.心动的自研能力不足。作为这两年心动第一款拿到版号并上线的项目,透过FP可以观察心动的研发实力。游戏Bug多,...
做多没故事,做空没价值。食之无味,弃之可惜
$心动公司(02400)$
我有一点小建议,不知道黄老板能不能看到@黄一孟
竞技类游戏在完成比赛之后,有很强的需求进行回顾及总结。超神,暴走,逆风翻盘,除了比赛当时觉得爽,赛后查看战绩的时候,爽点会被重复触发。
绝大部分的此类游戏,都会提供数据查询APP或者提供数据让第三方来做这件事情。比如玩DOTA的...
所有的鬼故事还要从滴滴上市说起
分享一下TapTap海外的数据,随便写几点发现
1.不同海外地区喜欢的游戏类型差异较大。
日本玩家更喜欢二次元,美少女,模拟养成;在越南最热门的是策略类的LOL和LOL自走棋;美国,印度则是吃鸡。
2.TapTap海外下载最多的是腾讯的绝地求生:刺激战场,下载量超过了2000万(更正一下,发...