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游戏有尽头嘛?就如同$百富门(BF.B)$ ,成瘾性的东西[笑][大笑]//@蜗牛队长:回复@凝雨梦寒:CAGR是年增长率么?过去十年是28%左右,看中国的游戏数据还是工信部的产业报告靠谱一点。未来我觉得长期能维持在10%左右的增幅,毕竟穷的只能玩游戏,其他都太贵了。[好失望]目前中日韩三国的消费深度(arpu/人均gdp)是最高的,这跟文化有关。我们的户外、线下社交太少,大家都很宅,在互联网花的时间很多。中国游戏玩家的渗透率还有15%左右的上升空间,目前40%,可以参考日本的55%。主要往5线城市,以及中老年朋友扩展。
引用:
2018-07-18 09:43
行业的格局
目前国内的游戏市场从用户渗透率和复费率的情况来看都已经到了增长比较缓慢的时期了,根据Newzoo的估计,未来五年的CAGR大概在11%左右。之前看到一些券商报告,说国内的用户的付费率和ARPU与海外相比都有极大的空间,从而说我国的游戏市场还有很高的天花板。于是我从公开信息上手...

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