盈利都不是主业赚的,这怎么拍净利润啊,都是开盲盒
盈利都不是主业赚的,这怎么拍净利润啊,都是开盲盒
回复@格先生与费先生: 思路清楚,准备按照您这个框架去挖数字了//@格先生与费先生:回复@福爸:谢谢你的细致回复。我也展开说说我的看法。
在具体讨论成本费用这些细节之前,我觉得更重要的是要看到达势模式上的几个关键点,这是因,其它的都是果。
中国已经有上亿的比萨消费者,需求具备基...
还不亏损吗
这些观念主要还是因为单身
清晰
回复@凝视三千弱水的深渊: 管理层持续不做人咋办。劣迹斑斑的财报,我是不敢重仓干。//@凝视三千弱水的深渊:回复@自由港口:金川不确定性太多,不敢乱写,哈哈哈,目前想法很简单,等M矿官宣,价值回归,到大股东的成本价。金川财报比中国有色差多了。也比不上洛钼。很多东西都要猜。
fwd
回复@希尓瑞斯: 那为什么全球历史上没有哪怕一个平台公司能够做出自研爆款(腾讯那种社交裂变的微创新游戏例外),唯一走得通的方式是收购独立工作室来研发。//@希尓瑞斯:回复@-七七-:游戏产品的复杂度是足够高的,做好游戏所需要的各类条件都比做平台要苛刻得多。
做好平台有时候单纯是马太效...
回复@crimsonkingbolt: 任天堂最早就是平台公司?????????哥,你查查资料//@crimsonkingbolt:回复@-七七-:有的,任天堂
回复@希尓瑞斯: 我们来复盘一下游戏行业历史。存在过平台企业做自研做出来的吗?好像恰恰相反,只有早期自研爆款发展成平台的例子。//@希尓瑞斯:回复@ntzhouhao:关注心动的时间不长,看的也很肤浅,从一个游戏领域萌新的角度看心动,我觉得主要取决于心动能否讲好这三个故事:
1、Taptap,能否...
回复@Archerong: 资本开支太大//@Archerong:回复@Archerong:增加一个悬赏,有提出中海油各种大缺点的认为不能买入或持有的,单独再给88元奖励,来自江丰同学的赞助