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回复@希尓瑞斯: 那为什么全球历史上没有哪怕一个平台公司能够做出自研爆款(腾讯那种社交裂变的微创新游戏例外),唯一走得通的方式是收购独立工作室来研发。//@希尓瑞斯:回复@-七七-:游戏产品的复杂度是足够高的,做好游戏所需要的各类条件都比做平台要苛刻得多。
做好平台有时候单纯是马太效应堆雪人堆起来的,有一定的偶然因素,好游戏是实打实靠实力做出来的,偶然性更小。
引用:
2024-01-31 15:53
买满了仓位开始吹票,这两天买得我累死。
常规的基本面就不多说了,在一个月前我对这家公司的看法是:
taptap渗透率继续提升,会有显著超过游戏大盘的增速,在现有2亿利润的基础上未来几年增速大概率在10%以上。给15pe。
自研部分有利润但不多,作为老板获取游戏认知的工具,以免taptap...