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确定性是我所遵循的价值投资过程中最重要的一个环节,所选的标的确定性越强,心也越踏实,确定性同时决定着该笔投资的仓位及预期收益率,而这之间是做乘法的,成与败往往来自你认为的确定性最强的那笔投资。

完美世界今年的两个重要游戏,《完美世界》和《云梦四时歌》,前面一个已经上线一个多月,大超预期,前30天流水过20亿,同期全球手游流水第一,后面一个对标阴阳师,从测试数据比对分析首月流水会达到5亿以上,预计4月5月之间公测。在此之前能连续出爆款的游戏公司只有腾讯网易,所以他们的估值水平远高于行业平均,哪怕他们上市所在地都不在A股。这两款游戏2019年会给完美世界带来总共100亿左右的增量流水,按其他上市公司与腾讯同模式合作的最新年报数据类推,换算成净利润将超15亿,如原有业务平稳,净利润有望翻倍。

大多数游戏和电影一样,上市第一个月数据最亮眼,然后每月下滑,95%+的游戏一年后流水几乎消失殆尽,相对来说SLG和MOBA类的生命期较长,而《完美世界》所处的RPG类是各类型中生命期偏短的,这也许是市场未给予其合理估值的原因之一。但其实近年来,但凡能排到畅销榜第一名的游戏,他们的生命期是突破类型束缚的,比较有名的例子就是16年上限的《阴阳师》。还有一个数据是端(页)改手第一款游戏的生命期远高于其他游戏,因为有一群忠实客户,远一点的如《梦幻西游》,近一点的有《问道》。在这双重数据的支撑下,《完美世界》很可能会是一款长期提供稳定输出的游戏。

再说一下游戏行业的估值,撇开小市值的壳概念公司,A股对游戏公司的估值平均数在20倍PE左右,美股和港股多数是集中在10-15倍PE,虽然跨市场比较整体还是高估的,但幅度并不大,通过近两年的行业整体市场表现持续走低,释放了部分的估值风险。未来应该可以持续保持在20倍左右的平均水平,如出现能提供持续爆款的公司可对标网易的40倍PE,考虑到网易除了研发实力外,还有自我发行的独立能力,这点是完美世界无法做到的,所以当研发能力将来得到佐证后,给到30倍PE的估值是可以期待下的。预计19-21年之间,每年净利润稳定在30-40亿间,区间对应的合理市值是600-1200亿。

参考资料:2016年任天堂股价因Pokémon Go大热单日最高涨幅23%,一个月内最高涨幅超100%,同年阴阳师上线首月网易股价一个月内最高涨幅超20%。从首月数据表现力看《Pokémon Go》>《完美世界》>《阴阳师》,流水对应的市值占比《完美世界》>《Pokémon Go》>《阴阳师》。

最后,很多人问我为什么完美世界股价表现的不好,因为他在A股。

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2019-04-08 22:11

从楼主评论周期来看,托的概率>70%

2019-04-29 05:34

真怀疑你的水平能赚几千万

你这样的做法,能发财,我个人觉得完全靠运气眷顾。 但看你写的东西,感觉你人还是坦诚的

2019-12-27 12:06

翻看到半年多前写的贴,今年上半年唯一分析的一家公司,感概A股真是上天入地,一年不到的时间,就从人见人弃到人见人爱了,完美世界最后一点股份昨天已经清仓了,从低点上来刚好一倍,600亿市值也遇到阶段性天花板了,不过相对于其他游戏股,完美世界还是好许多的,尤其是同为600亿市值的三七互娱。完美世界的画面制作水平一流,IP储备也是一流(但子弹集中在今年打完了,业绩的高点应该出现在明年上半年,后续留存要看运营能力了),玩法设计二流和运营水平二流半,综合来看,撇开腾讯网易,是国内上市的游戏公司里最好的一家,但前面也说了,就算我预计业绩会在明年上半年同比大幅增长50%甚至更多,对应600亿的市值,也有20多倍PE了,有更便宜的成长公司供选择,就没必要去贪恋短期泡沫的钱,安安稳稳去赚价值回归的钱好了。
顺便说说这波游戏股的行情,最大原因是压抑得太久了,从版号停发到行业增速变缓,再到商誉暴雷,其实这些都是短期事件效应,造成的估值走弱,随着时间的推移,是必定会修复的,而A股的一大特点是矫枉过正,跌的时候跌过头,涨的时候涨过头,整个游戏行业,我认为现在有点涨过头了,需要冷静下了,尤其一些研发制作能力和IP储备不那么强的公司,就不举例了,还挺多的,加上新款手游的生命周期呈现出越来越短的趋势(插个题外话,电影也是,现在电影除非口碑爆炸的基本一周就没排片了,真的太难了),单就行业来说,过了最佳的投资时期。但是,所有行业都有一定周期性,最近我关注比较多一个是服饰行业,逻辑和之前买游戏类似,不论行业数据,还是股价,都可为惨不忍睹,但又能确定会有好转的时候,衣服不可能不穿,我们早晚也会出现优衣库,Zara这样的牛逼企业,我不能预测行业哪一天反转,但每过一天,就离那刻近了一天。今天好多服饰股的股价已经出现了异动,大家可以多关注下这个行业,个股上仁者见仁智者见智,太多选择了,我看好太平鸟。

2019-04-08 18:54

整个游戏产业本身已经算红海甚至夕阳产业了。而且,完美世界这公司真的算一般啊,要拿业绩说话A股没一个游戏公司拿得出手。。

2019-04-08 18:48

拉黑

2019-04-08 18:35

云梦四时歌不行,腾讯内部都不看好,太像阴阳师了,而且没有阴阳师体验好,腾讯去年自己出的圣斗士也是没有达到预期,内部已经很排斥这种雷同度特别高的手游了

2020-10-22 19:07

$完美世界(SZ002624)$ 这位球友分析其实是可以,起码都看出了即便在大A,游戏股可以到30x,但是30x+以上的钱很难赚~不过业绩预测有点拉胯,30-40亿…我19年在东财发帖的时候时候喊了大半年的全年大概游戏业务20亿左右~不过下车时间点跟我很有缘啊,我也是那几天下的车完美580-600亿,然后陆陆续续买了游族宝通,游族今年就比较拉胯咯,其实我年初已经有些切到志邦科沃斯这种低估的上面了,疫情后三四月份一跌又加回游族,只能说还是误判了今年游族的业绩吧,不然拿着志邦科沃斯净值也刷刷刷上去咯~~我去年底下车完美帖子里对完美今年的业绩估计是24亿~看得出这位也是个不爱赚估值泡沫阶段钱的人,其实从低估赚到合理,已经够了,如果要是像这位群友这样节奏踩好点,这两年净值从1干到4也是非常漂亮的成绩。

2019-04-08 21:10

我站在一个资深游戏玩家的立场上,很明确的说这些都没吊用,通常来说,一家游戏公司要赚钱必须要有ip,炉石现在是暴雪最赚钱的游戏真的完全因为他本身好玩?(所有礼包我一个不落),情怀固然重要但不能滥用,用得好加补丁升级或者新游戏的诚意才能鼓励老玩家源源不断的贡献mony,农药这种单品爆款其实不具备代表性,虽然真的很赚钱....我自己觉得,未来最细水长流的应该是steam switch这种游戏平台,既有自己的ip,又能代理其他厂商的游戏,你在这上面买的越多越对它有依赖性,比如我在steam wegame上有不少游戏,根本不可能转别的平台......综上,国内政策下未来最有前途的还是只有tx,一款网游真的没吊用