巢谷

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专业炒谷20年,不看趋势,不做波段,不随波逐流,只分析公司内在价值和核心竞争力,愿做一个安安静静的牛股吹哨人

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最快也要1年后上线了

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today推荐不用花钱

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回复@woowen: 广告费?//@woowen:回复@思无邪888:taptap 除了能吃点流量还能干嘛?有钱吗?

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回复@心动黄小孟: 没买多少,意思一下[吐血]//@心动黄小孟:回复@Hero嘉:主打一个水多是吧[斜眼][斜眼][斜眼]

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$心动公司(02400)$ 今天加了点,还是看好小镇长线的能力

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回复@重剑无锋大巧不功: 先引爆国内,海外估计要等一段时间//@重剑无锋大巧不功:回复@巢谷:小镇海外会更有市场,小镇海外有计划了吗

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和预期一样小镇病不好弱于麦芬,下一步验证铃兰海外[狗头]$心动公司(02400)$

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回复@双手插袋: 全球发行,不止日韩//@双手插袋:回复@过程即奖励:铃兰日韩是8月1号上吗?

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让我想起了“两人同行,女生免单”的付费策略

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回复@风云600760: 比陌陌还高效的把妹应用//@风云600760:回复@巢谷:特别是在妹纸面前炫耀[大笑][大笑][大笑]

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正在向剧本方向发展,一切顺利[狗头]$心动公司(02400)$

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$心动公司(02400)$ 心动小镇有点向陌生人社交应用发展的趋势,连马来玩家都涌入了,陌陌2.0?可以再看下趋势

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要出圈[牛]

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回复@yancydgg: 有些游戏有,看开放商尺度//@yancydgg:回复@巢谷:为什么没有看广告送一抽呢。。。

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$心动公司(02400)$ 不补充了冷知识,其他很多人都注意到了taptap在23年出现了mau下降但营收增长的情况,其实taptap这部分的增长并非来自taptap自身app内的广告位收入,而是由于23起心动加大了tap独家游戏和小游戏的内置广告系统接入,类似于广告sdk植入游戏,玩家可以通过看15-30秒广告获得一定的...

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$心动公司(02400)$ 心动小镇主打慢节奏生活,其实运营策略和“逼氪”也是采用慢节奏。第一步先吸纳用户,充实dau,第二部才是慢慢搞营收。所以等3-5天,大部分玩家房子建好车子买好,就会在社交平台炫耀,这时候可能会拉动一波社交裂变。
心动小镇付费道具是不加“属性”的,购买只是为了“炫...

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回购会有的,分红肯定也会有的

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分析的不错

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实际是立项8年,开发4年,中间有一次推到重来

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你这话放在b站帖子下挺适合的,心动的老板工资不高,而且还还会主动换期权买“套”