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回复@夏日的诗: 心动不都是taptap分发吗,理论上利润应该更高啊,就算买量 不也在自己平台上发//@夏日的诗:回复@The_Oner:巨人利润大头征途…存量用户和知名度都够,不需要买大量用户… 包括球球 月圆之夜 太空狼人杀都是这样的,只是后几款产品没什么人付钱
然后举个例子什么三七的寻道大千,就很少存在自然量都是得买来…赚点小利润,大钱都给渠道广告商上供了。
引用:
2024-07-01 17:51
$心动公司(02400)$ 有时候我也不太确定公司利润这种东西, 刚看了巨人网络, 不知道怎么做到营收30亿,净利润13个亿的, 而且往年还是营收20多个亿,净利润10个亿, 心动怎么就没有利润了

全部讨论

07-01 18:51

ios有渠道费用,买量也不只在平台买

07-01 18:39

游戏公司通常三种模式,代理、自研,委托研发,成本收入利润都会差很多

07-01 18:13

谁和你说心动没利润了……买量成本是肯定有的 ,利润率比不了巨人。但一定比三七什么的那种模式利润率高