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$心动公司(02400)$ 有时候我也不太确定公司利润这种东西, 刚看了巨人网络, 不知道怎么做到营收30亿,净利润13个亿的, 而且往年还是营收20多个亿,净利润10个亿, 心动怎么就没有利润了

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07-01 19:10

心动一开始是代理起家,所以去年研发商分成分走4.7亿。也没有端游,所以游戏的毛利率和巨人没法比。
巨人的端游没什么费用,也没有渠道费用,毛利率90%,这部分贡献纯利6-7亿。心动没有。
巨人的收入是刨除渠道费用的,心动的收入是包含渠道费用3.5亿的,两者口径不一样,如果统一标准,巨人的营收应该在38-40亿左右。
心动整体研发费用是10亿,这项比巨人多了3.3亿。
宣发营销费用,心动略多,前面有人说过了,心动没有老ip,还有tap需要额外买量。所以这方面比巨人高。
巨人的利润很大程度是吃老本儿和节省研发得到的。
心动基础薄弱,没有老本没有自研。

07-01 18:08

巨人是端游利润多吧,吃老本,手游利润一般般。而心动是做手游

巨人利润大头征途…存量用户和知名度都够,不需要买大量用户… 包括球球 月圆之夜 太空狼人杀都是这样的,只是后几款产品没什么人付钱
然后举个例子什么三七的寻道大千,就很少存在自然量都是得买来…赚点小利润,大钱都给渠道广告商上供了。

每家游戏公司的盈亏平衡点不一样。同一家公司,裁员前、裁员后也不一样。心动在上市游戏公司员工平均成本第二,1000名员工什么都不干也得有10亿成本。