07-01 18:08
巨人是端游利润多吧,吃老本,手游利润一般般。而心动是做手游
巨人的端游没什么费用,也没有渠道费用,毛利率90%,这部分贡献纯利6-7亿。心动没有。
巨人的收入是刨除渠道费用的,心动的收入是包含渠道费用3.5亿的,两者口径不一样,如果统一标准,巨人的营收应该在38-40亿左右。
心动整体研发费用是10亿,这项比巨人多了3.3亿。
宣发营销费用,心动略多,前面有人说过了,心动没有老ip,还有tap需要额外买量。所以这方面比巨人高。
巨人的利润很大程度是吃老本儿和节省研发得到的。
心动基础薄弱,没有老本没有自研。
巨人是端游利润多吧,吃老本,手游利润一般般。而心动是做手游
巨人利润大头征途…存量用户和知名度都够,不需要买大量用户… 包括球球 月圆之夜 太空狼人杀都是这样的,只是后几款产品没什么人付钱
然后举个例子什么三七的寻道大千,就很少存在自然量都是得买来…赚点小利润,大钱都给渠道广告商上供了。
每家游戏公司的盈亏平衡点不一样。同一家公司,裁员前、裁员后也不一样。心动在上市游戏公司员工平均成本第二,1000名员工什么都不干也得有10亿成本。