对于中手游这家重商业化的公司而言,首先要保证的是产品利润能转化为稳定持续的现金流,况且他从公司战略上既然把创意放在自研旗舰产品《仙剑世界》上,其他产品更需要有充足的利润保证,以支持自研产品持续的创意投入。
就我而言,作为投资者,《史莱克学院》有几个要素值得关注:
1. 市场上斗罗IP的唯一一款MMO大制作产品,市场上有竞争力的几款斗罗主要是卡牌,之前新浪有出过一款斗罗MMO,但是是3年前的,品质很低,而且是斗罗2的IP。就MMO而言,数值和付费点是商业化重点考虑的。从MMO游戏的完成度和颗粒度来讲,《史莱克学院》是吊打竞品的。
2. MMO的大团战体验,包括40v40、10人团本等多样PVE、PVP机制,3D斗罗大世界1000x1000米的大地图,还有特设双生武魂、十魂环十魂技,这些是卡牌斗罗很难有的游戏体验,会吸引不少卡牌斗罗的用户。
3. 毋庸置疑,《史莱克学院》肯定能给中手游带来不少利润和流水。有些市场人士已经开始估2亿首月了,结合近年上线的MMO产品,有一定合理性。在MMO产品运营上,中手游拉贪玩入场,能增强这块的确定性,贪玩在传奇类产品(也是MMO)有足够的积累。
4. 如果首月能达到2亿,并且在首月运营上没有大的事故,我愿意给个更高的估值和报价。$中手游(00302)$