游戏老顽童

游戏老顽童

二十余年游戏人,十余年老股民

游戏老顽童回复的提问

@游戏老顽童 此处应该at一下,头大了。然后恺英这个周线走的真好,破了年线稳步前进,利空都释放了?隆基谷也是的,双主业,还有世纪他的云游戏,顺网的云游戏。查看全文

他的全部讨论
《庆余年》逢君内测分析

盛趣今年产品线虽然很丰富,但大作并不多,除去已上线的《龙之谷2》,最受关注的就是这款《庆余年》,虽然是小说改编的游戏,但更多人是从电视剧了解到的,作为一款前端播放量接近200亿,有效播放量接近100亿的爆款电视剧,手游的目标群体更多的是电视剧的受众者而不是小说的读者。 这款产品由盛...查看全文

《解神者:X2》星辰跃迁内测分析

电魂今年产品线的几款产品都备受瞩目,《我的侠客》详细情况之前内测分析已经说过,目前版号已经拿到,预计下半年上线没有太大问题,《元能失控》端游目前运营情况还不错,手游因此关注度也越来越高,但目前还未开启内测,预期正式上线时间要到明年,而目前最重磅的游戏X2,则在7月29日开启了为期...查看全文

《高能手办团》内测分析

盛和因之前传奇类版权是与娱美德签订的,而娱美德和亚拓士在国内的官司大部分都是亚拓士胜诉,导致盛和传奇类游戏产品线全面受挫,去年也因此商誉计提了11.49亿,今年盛和产品线也比较匮乏,最为重要的一款产品就是这款由反射狐研发,盛和发行的《高能手办团》,游戏在7月22日开启了为期10天的计...查看全文

《那些需要守护的》内测分析

掌趣在7月最后一个内测的游戏《那些需要守护的》在7.17日开启了新一轮为期10天的计费删档内测,游戏由上游自研自发,上游今年的产品进度明显加快了,6月才内测完《修普诺斯》并定档,7月就开测《那些需要守护的》,两款游戏目前都拿到了版号,按排期来看《那些需要守护的》大致在Q4前后上线。 游...查看全文

回复@围脖的部落格: 我对其流水的预期在之前的回复中也写过,首月过亿前 12个月过10亿,市场所谓的低于预期,更多的是预期太高,期望超过前代的流水,在现下是不太实际的,这次的发行工作在营销这一块确实也存在问题,本身研发时对核心用户和泛用户的取舍采取了中庸的方式,这次营销也是采用中庸的...查看全文

《街霸:对决》升龙内测分析

电影行业有暑期档,游戏行业也有暑期档,现在是连内测也搞暑期档,尤其是计费内测都抢着暑假抢先收割一波。掌趣在7月总计要内测4款产品,除了之前测过的《全民奇迹2》《真红之刃》,目前《那些需要守护的》已于7月17号计费内测,而7月15号《街霸:对决》开启了新一轮升龙内测,本次内测为计费删档...查看全文

2019年度A股游戏行业年报分析(15)- 盛天网络

公司2019年营收6.6亿,同比增加1.64亿;净利5258万,同比减少86万;扣非4556万,同比增加898万; 分业务来看: 广告及服务类营收1.19亿,同比减少1.1亿,盛天的广告及服务类业务主要依托于网吧端,最近几年网吧行业营收持续下滑,盛天此块业务受影响较大。 增值服务营收2.73亿,同比增加1.2亿,此...查看全文

《魔神英雄传》内测分析

恺英这两年公司管理层动荡,债务大增,诉讼不断,导致公司很长一段时间都没什么新产品上线,如今作为恺英两大储备产品之一的《魔神英雄传》终于在7.15日开启首次小范围删档不计费内测。 游戏改编自Sunrise制作的著名日本动画片,主要影响群体为80、90后。 游戏为典型卡牌类游戏,以创界山为主线剧...查看全文

《真红之刃》内测分析

掌趣今年的产品线比较丰富,除去两款S级产品《街霸》《全民奇迹2》外,还有储备有多款MU类型的游戏,其中《真红之刃》在 7月9日开启了新一轮的计费删档内测。 职业方面:仍是MU一贯的剑士、法师、射手三种职业,在170级的时候开启1转任务,200级完成转职,值得一提的是这款游戏在1转后并没有转职...查看全文

《仙境传说:爱如初见》曙光内测分析

骏梦自《仙境传说:守护永恒的爱》之后,就再没有重磅产品,时隔多年如今终于又迎来了超级大作-《仙境传说:爱如初见》,本作由腾讯发行,目前开启了新一轮曙光内测,本次内测为删档不计费内测。 这一版的RO在故事背景上仍然延续了RO一贯的北欧神话故事,在主线剧情上,本作当前版本讲述了一个关...查看全文

回复@脑袋瓜子嗡嗡: 关于娱美德和亚拓士、盛大之间关于传奇IP的纠纷,这么多年来韩国及中国国内的法院及仲裁庭在判决时一般都参考2004年首尔中央地方法院制作和解笔录,这份和解笔录是整个传奇版权纠纷最重要的一份判决。 关于22820/PTA这件案子其实是2008年亚拓士和盛大签署的一个展期协议,后盛...查看全文

2019年度A股游戏行业年报分析(14)- 富春股份

公司2019年营收4.67亿,同比减少8800万;净利亏损5.6亿,扣非亏损9.12亿; 分业务看: 通信业务营收1.6亿,同比减少1600万;游戏业务营收3.05亿,同比减少7100万; 值得注意的是游戏业务国内营收1.99亿,海外营收1.05亿。 三费方面: 销售费用1.19亿,同比增加2500万;管理费用5473万,同比减少11...查看全文

《领主之怒》内测分析

凯撒今年的产品线比较丰富,但目前都延期十分严重,原计划Q1上线的《领主之怒》目前开启第二次删档内测,游戏在首测后备受诟病,此次内测在玩法、UI、建模上做了大量的修改。 游戏模式是天上友嘉最擅长的SLG,基本的主城,兵营、矿厂、伐木场建设、打野,采集资源等等这些都有,同时游戏加入了很...查看全文

《全民奇迹2》先锋内测分析

掌趣今年有两款重磅作品,一款是《街霸:对决》,另一款就是曾经流水超过80亿的《全民奇迹》的续作《全民奇迹2》,这两款产品都是腾讯做发行,《街霸:对决》即将在7.16日开启第一次内测,而《全民奇迹2》则在6月30日开启了第一次先锋内测,本次内测为小范围删档不计费内测。 本次内测对手机要求...查看全文

回复@暗__金: 中文传媒肯定是不能用游戏行业平均市盈率来估值,市场长期走势已经说明一切,总营收112亿,智明星通营收20.9亿,占比才18.7%,而且智明星通营收同比减少了10亿,要不是研发费用压缩了4亿多,净利就更难看了。但中文传媒估值肯定不算贵,它现金和交易性金融资产合计有110亿,负债虽然...查看全文

$掌趣科技(SZ300315)$《全民奇迹2》先锋内测情况大超我的预期啊查看全文

《地城邂逅:记忆憧憬》台服内测分析

盛趣今年产品链比较丰富,除了《龙之谷2》外,还有一些各具特色的游戏,例如这款《地城邂逅》。目前游戏在国内还没有开启内测,所以本次内测分析是用的台服版本,同时需要说明的是台服版本用的其实也是日版。 游戏改编自日本轻小说《期待在地下城邂逅有错吗》,同时小说也有改编成动画《在地下城...查看全文

回复@唐风浩浩: 动漫IPA股游戏公司都拿的不多,基本都是一家拿个一两款两三款,改完了再拿,目前掌趣,巨人,盛趣,恺英相对多一点。凯撒之前拿的多,但是大部分都外包出去了,产品延期很严重,并且质量并不高,从腾讯那高价拿的从前有座灵剑山和银之守墓人改的一塌糊涂,估计最后可能也是赔钱的。...查看全文

回复@BLAKEycz: 电魂最近股价涨的多很大一个原因就是X2的热度很高,现在已经开始对标崩3了,也许是梁静茹给的勇气。 电魂的充值款记在其他流动负债,但此科目还包含其他负债内容。其他流动负债是权责发生制,是期末余额。不能直接确认为今年收益,只有里面的充值款确认为收入的部分才能确认为当期...查看全文

2019年度A股游戏行业年报分析(13)- 天舟文化

公司2019年营收12.39亿,同比增加1.13亿;净利3100万;扣非2600万;本期对游爱商誉计提1.52亿,剔除商誉影响,实际净利1.83亿。 三费方面:销售费用8178万,同比增加1309万;管理费用1.3亿,同比增加2600万;研发费用1.56亿,同比增加1600万。 资产及负债方面: 现金5.21亿;应收款3.56亿,同比增...查看全文

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