《锚点降临》内测分析

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25号《天生为王》上线,26号名臣就发公告终止了喀什奥术的收购,真是非常有趣啊。

我相信早就已经谈好的,只是选这样的一个时间点对各方利益都最大。

话说回来,这样一起收购,项目成了也是中手游拿大头,名臣拿小头,失败了中手游钱不少拿,亏损大头都算名臣的,怎么算都是中手游沾光,名臣吃亏,但实在是架不住中手游手上好项目多,名臣现在就缺好项目啊。

不过近日雷焰研发的一款品质较高的的二次元游戏开启了新一轮内测,就是这款《锚点降临》。

世界观和剧情方面,本作与其他二次元游戏基本没有大的区别。

美术方面,场景色调大量采用黑色底搭配蓝、绿、紫、红的搭配方式,也是目前未来题材的二次元游戏常用的色调搭配。人物设计上,本作也与其他二次元类游戏类似,大部分角色采用细长体型的模型,角色区分度尚可,个别角色较有特色,但也有大量角色有模仿其他二游角色的痕迹。

人物设计上达到二游的平均水平,但相比较最近的一些优秀设计仍有差距,例如11月上线的《NIKKE》,其人物设计达到了近年来二游人物设计的高峰,其人物设计质感更高,人物丰满,线条更平滑。同时其人物体型设计大量采用微胖型,而且其人物大腿及小腿比例超过2:1,极具冲击性。加上战斗动作相当sexual innuendo所以说懂二次元就是懂男人,shift up无疑是当下最懂男人的。

说回本作,主页面ui与其他二游基本一致,都是看版娘+选项卡的设计,除了材料副本在二级子选项卡外,大部分都在主页面直接进入,整体较为便捷。

基础属性方面与其他游戏基本一致,较为特殊的是升格(升星)每次升半星。另外模组系统大致相当于其他游戏的套装或铭文系统,成套模组有额外加成。

战斗系统方面,玩家最多5人上阵,同时有多个阵型可选,角色出手顺序按速度快慢决定,同时角色技能带有属性,不同属性的技能在目标身体上留下烙印后会有特殊效果。

玩法方面仍是传统的主线关卡+材料副本+pvp的模式,本作材料副本模式较多,一般的爬塔模式,一站到底模式、探索模式以及boss战模式都有,整体来看肝度偏高。

Pvp主要为赛季制的匹配模式。

付费设计上基本与其他二游一致,就不多说了。

整体来看,本作是一款合格的二游产品,美术、玩法、战斗系统的设计都及格,个别角色形象也比较优秀,技能效果方面表现较为突出,角色技能不同属性叠加后的特殊效果在pvp中有一定的策略性。但创新力度仍不够,整体可玩性偏平庸。

$名臣健康(SZ002919)$

全部讨论

2023-04-02 14:35

名臣健康

2023-01-05 11:26

游戏肝吗?

2023-01-03 07:07

你id好骚哦