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中手游业绩会直播15分钟,讲开放世界《仙剑世界》,吊起了我的胃口。
游戏行业开放世界方向目前非常卷,之前中手游一直依仗的开放世界项目且是仙剑IP的《仙剑世界》,搞3年多了花了几个亿,上线时间一直拖拖拖,跳票跳到很多对这款产品抱有强烈预期的投资人,失去耐心,感觉人快碎了。
刚刚看中手游2023业绩会直播日程安排,其中单独宣讲《仙剑世界》项目进度15分钟,专门挑业绩会上来撩,可见中手游对其的重视程度。会曝光些什么新料?会在什么时候上线?跟其他开放世界产品有啥不同?该如何评估该产品的预期?
业绩会之前,大家一起猜一猜。
【3月28日 10:00】中手游2023年度业绩发布会:网页链接
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精彩讨论

以泪下面敬畏市场03-26 09:26

有没有懂中手游的朋友 ,推荐一款 200万以内,
50 元左右的卫衣 ,我骑电瓶车穿 ,要暖和的

泡沫艺术家03-26 11:07

我也是98年初玩的,单机游戏的黄金年代。

小丫酱03-26 14:36

题材是《仙剑世界》和其它开放世界游戏的一个差异点,之前市面上的开放世界游戏大多是二次元、欧美题材的游戏,玩家多少有些审美疲劳了。
而《仙剑世界》是一款国风仙侠题材的游戏,里面有很多人文、历史都能和玩家有共鸣,有共鸣就能带来更好的沉浸感,这可能是《仙剑世界》的一个优势。而且有一个趋势不知道大家注意到没有,玩家的审美开始越来倾向国风IP,二游大作《鸣潮》、《归龙潮》都公布了国风人物。在用户审美到国风后,对有东方韵味的《仙剑世界》是个机会。$中手游(00302)$

泡沫艺术家03-26 12:48

现在显示器都是2K与4K的,而当时很多CRT显示器也就是640X480的,所以老仙剑看着全是像素点,而当时不是那样的。包括现在很多人用模拟器玩的PS与GBA类的都得拉高几倍分辨率加滤镜才能看,但是当时玩的时候感觉画面很好,因为低分辨率显示设备点对点效果不差的。而现在流行的像素风,实际是种怀旧。

细聊财经03-27 15:46

有百度文心一言和微软Azure OpenAI的共同加持,对于《仙剑世界》三测,我感觉应该有新的AI技术黑科技推出

全部讨论

李团长复盘04-16 16:32

老哥,建议出一个省大语录总结贴置顶

史提芬周周04-02 16:16

总觉着这种游戏已经是上个时代游戏了,他不搞比拼数值氪金,成帮派pk,就没玩的目的了。

史提芬周周04-02 16:11

玩这种游戏的兜得30往上了吧

和秀居03-28 08:49

手游的2023年业绩会上,单独安排了15分钟的时间来宣讲《仙剑世界》的项目进度,这显示了中手游对这款游戏的重视。
《仙剑世界》被描述为一款国风仙侠题材的开放世界元宇宙游戏,预计将于4月20日发布概念PV,4月27日发布实机PV,并计划在5月底至6月初进行首测。
关于《仙剑世界》的具体内容和特点,目前尚未有详细的公开信息。但鉴于其被标榜为国内首款国风仙侠题材的开放世界元宇宙游戏,可以预期它将结合中国传统文化元素和现代游戏技术,为玩家提供一个独特的游戏体验。此外,考虑到中手游对这款游戏的重视程度,以及其在研发上的投入(2022年研发投入增长了69.5%),可以预期《仙剑世界》在游戏玩法、故事叙述和视觉效果等方面都会有较高的质量。
关于《仙剑世界》的预期评估,由于目前游戏尚未公开发布,具体的游戏表现和玩家反馈仍是未知数。然而,鉴于中手游在游戏行业的影响力和对这款游戏的投入,可以预期《仙剑世界》将会是一款重要的产品。此外,根据中手游的财报,尽管2022年受到疫情和版号政策的影响,导致部分研发项目延期,但公司的主营业务仍然持续产生盈利,这可能为《仙剑世界》的成功提供了一定的基础。

日月青城03-27 16:26

开放世界类国风仙侠游戏少之又少,之前都是二次元的,看看《逆水寒手游》的基因,跟《仙剑世界》有一拼,前者可以火,后者也值得期待

没又回头路03-27 16:16

国潮,华流才是顶流,国风已经刮到游戏领域,再加上AI技术融合,那是相当有市场

豆丁仔03-27 16:06

参加过前两次内测,讲真,浮空岛、海外仙岛、仙门遗迹,看到这些熟悉场景,泪目了,多年仙剑粉,太有感情了