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你发现了吗,腾讯“只”有5款?

腾讯始终是我们绕不过的话题。今年,共有5款腾讯发行的游戏冲进畅销榜前十,分别是MMORPG《天涯明月刀手游》,漫改动作手游《一人之下》,三国SLG《一人之下》,全明星格斗游戏《街霸:对决》以及代理发行的《荒野乱斗》。

5款对于腾讯来说在畅销榜Top10实际上算是一个“很差”的成绩了。2019年根据茶馆统计共有29款游戏冲进畅销榜Top10,其中腾讯有14款;2018年有30款游戏冲进畅销榜Top10,腾讯有17款,占比过半。

今年19款游戏腾讯占5款,大概是总数的四分之一,和往年相比这个成绩几乎可以算是“不及格”,当然只是字面意义上的。就算是腾讯网易这样的绝对头部厂牌,市场份额从

2017年开始也基本固定在51%左右。并且之所以能保持在51%,还是腾讯网易努力地求变求新,自我迭代所换来的。

剩下的49%,提供了足够多的生存空间给其他厂牌。近年来,如鹰角网络、库洛游戏等新生代厂牌在不断涌现;如米哈游、莉莉丝、心动、叠纸等中生代厂牌开始崛起;而如字节、阿里这样的跨行业巨头也开始发力。

哪怕电子游戏的生产方式、消费方式、产品形态、内容种类已经多不胜数,却依然还在不停推陈出新,新的产品设计、新的发行模式、新的营销手法、新的市场需求、新的商业模式、新的赛道......

内容创意的东西无法被垄断

a股游戏行业“”年轻人的白酒”正在经历原来白酒所经历过的一切,优秀的商业模式,行业景气度高,连年行业增长,轻资产,高毛利率和净利率,roe一直+20%,现金奶牛,没有赊账。除了白酒好像没有哪个行业能与之媲美了。好像说除了腾讯网易其他的都是垃圾,腾讯5万亿,网易4000亿,要几百亿的公司和这两巨无霸公司比?

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全部讨论

2020-12-29 11:30

腾讯网易又不在大A,怎搞

没有王者荣耀吗?我以为王者永远是排名第一呢。

2020-12-28 21:20

世纪华通一款也没有,三七互娱倒是有一款